Jogador AZR
Aaron Ward
Configurações AZR
Baixar config de AZR 2026
Configurações e setup de FlyQuest AZR, incluindo CFG, mira, viewmodel, sensibilidade e mais
Configurações do mouse
DPI40037%
eDPI9602%
Sensibilidade2.400%
Sensibilidade do zoom177%
Sensibilidade do Windows52%
Hz100066%
sensitivity 2.40; zoom_sensitivity 1
AIM Statsultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Tiro na cabeça
0.29
0.31
Tiro na cabeça %
54.4%
46%
Tiros
14.53
12.28
Precisão
13.2%
17%
Comparação de sensibilidade
Méd 1.52
Mira
visualizaçãoPonto CentralNão
Comprimento2.5
Lacuna-3
Espessura1
ContornoNão
Espessura do Contorno0
Vermelho255
Verde0
Azul0
Alfa AtivadaSim
Alfa255
Estilo TNão
Lacuna com Arma AtivaNão
Largura da Sniper0
Created At2025-10-11T05:26:07.244+00:00
Updated At2025-10-11T05:26:07.244+00:00
EstiloClássico Estático
CorVerde
Seguir RecuoNão
Distância da Separação7
Lacuna Fixa3
Alfa da Separação Interna1
Alfa da Separação Externa0.5
Proporção de Tamanho da Separação0.5
CurrentSim
Estatísticas de precisãoÚltimas 15 partidas
Não há dados no momento
Configurações de vídeo
visualizaçãoVídeo avançado
Detalhe da textura do modeloDesconhecido33%
Detalhe do shaderDesconhecido36%
Aumentar contraste do jogadorDesconhecido33%
V-SyncDesconhecido28%
NVIDIA G-SyncDesconhecido59%
NVIDIA Reflex Baixa LatênciaDesconhecido51%
Modo de anti-aliasing multisamplingDesconhecido33%
FPS Máximo no JogoDesconhecido58%
Sombras dinâmicasDesconhecido59%
Qualidade global das sombrasDesconhecido39%
Detalhe de partículasDesconhecido51%
Alcance dinâmico altoDesconhecido51%
Modo de filtragem de texturaDesconhecido33%
Oclusão de ambienteDesconhecido51%
Fidelity FX Super ResolutionDesconhecido51%
Vídeo
Modo de escalaBlack Bars9%
Resolução1024x7687%
Proporção4:357%
Modo de exibiçãoTela cheia94%
Viewmodel
visualizaçãoDeslocamento Z-213%
Campo de visão (FOV)6882%
Deslocamento X2.578%
Deslocamento Y213%
Posição predefinida017%
BalançoFalso46%
Primary devicesultimas 15 partidas
Estatísticas
Valor
Médio
Overall avg
Kills por AK47
0.179
0.24
Danos por AK47
20.13
24.98
Kills por AWP
0.004
0.081
Danos por AWP
0.29
7.39
Kills por M4A1
0.198
0.114
Danos por M4A1
20.58
11.76
HUD
visualizaçãoCor do HUDCor da equipe30%
Escala do HUD0.71%
Radar
visualizaçãoAlternar forma com o placarNão10%
Radar centraliza o jogadorSim60%
Radar girandoSim69%
Tamanho do HUD do radar1.35%
Zoom do mapa do radar.30%
FAQ
AZR atualmente utiliza um mouse Razer DeathAdder V4 Pro Green configurado com 400 DPI e uma sensibilidade de 2,40, resultando em um eDPI efetivo de 960. Esta combinação é uma escolha popular entre jogadores profissionais, pois oferece um equilíbrio entre movimento rápido da mira e controle preciso, permitindo que AZR faça ajustes rápidos enquanto mantém a precisão em situações de alta pressão.
AZR utiliza uma mira Classic Static com um espaço mínimo de -3, comprimento de 2,5 e espessura de 1, tudo em uma cor verde vibrante. A mira não possui ponto central ou contorno, proporcionando um retículo de mira limpo e sem obstruções. Essa configuração é projetada para maximizar a visibilidade e precisão, ajudando AZR a alinhar os tiros rapidamente sem distrações visuais, o que é crucial em encontros rápidos.
AZR usa o monitor ZOWIE XL2546, renomado por sua taxa de atualização de 240Hz e baixa latência de entrada. Este display de alto desempenho garante movimentos ultra-suaves e visuais nítidos, permitindo que AZR reaja rapidamente aos eventos do jogo e rastreie oponentes com atraso mínimo, o que é essencial para o jogo competitivo de alto nível no Counter-Strike 2.
AZR joga com uma resolução de 1024x768 com uma proporção de 4:3 em modo de tela cheia e escalonamento com barras pretas. Essa configuração é favorecida por muitos profissionais porque amplia os modelos dos jogadores, tornando-os mais fáceis de identificar e mirar, enquanto as barras pretas ajudam a focar a atenção no centro da tela, reduzindo distrações periféricas.
AZR configura seu radar com um tamanho de HUD de 1,3 e um zoom do mapa de 0,3, garantindo uma visão ampla do mapa enquanto mantém o radar compacto e informativo. O radar é configurado para girar e centralizar no jogador, o que ajuda a manter a orientação e avaliar rapidamente as posições dos companheiros de equipe e locais dos inimigos, proporcionando uma vantagem tática durante as partidas.
AZR atualmente usa o teclado Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, que oferece rápida atuação e um formato compacto para acesso eficiente às teclas. Embora suas teclas exatas não sejam especificadas, usar um teclado tenkeyless com alta taxa de polling permite um registro mais rápido de entrada e mais espaço na mesa para movimento do mouse, ambos benéficos para jogos FPS competitivos.
AZR opta pelo mousepad SteelSeries QcK Heavy, uma superfície amplamente respeitada entre profissionais de esports. Seu grande tamanho e acolchoamento espesso proporcionam um deslize estável e consistente para seu mouse, permitindo micro-ajustes precisos e rastreamento confiável durante longas sessões de jogo, o que é crucial para manter a precisão em situações tensas.
AZR atualmente usa o headset Razer BlackShark V3 Pro Green, conhecido por seu isolamento sonoro de alta qualidade e áudio direcional claro. Isso permite que ele identifique com precisão passos de inimigos, tiros e sons de utilitários, dando-lhe uma vantagem significativa em termos de percepção situacional e tempo de reação durante as partidas.
AZR define seu modelo de visão com um campo de visão em 68, valores de deslocamento de 2,5 (x), 2 (y) e -2 (z), e desativa o balanço do modelo de visão. Essas configurações minimizam o movimento da arma e mantêm o modelo compacto na tela, maximizando a área de jogo visível e reduzindo distrações, o que ajuda tanto na aquisição de alvos quanto na clareza visual geral.
A configuração atual de AZR inclui um processador Intel Core i7-13700KF e uma placa gráfica NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti em um gabinete NZXT H7 Flow. Este hardware de ponta garante jogabilidade suave em altas taxas de quadros, tempos de carregamento rápidos e a capacidade de lidar com as demandas do Counter-Strike 2 competitivo, minimizando gargalos técnicos que poderiam interferir no desempenho no jogo.
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