Gracz AZR
Aaron Ward
Ustawienia AZR
Pobierz config AZR 2026
Ustawienia i konfiguracja FlyQuest AZR, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI9602%
DPI40038%
Czułość przy przybliżeniu177%
Czułość systemu Windows52%
Czułość2.400%
Hz100066%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.40
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.29
0.31
Strzały w głowę %
54.4%
46%
Strzały
14.53
12.28
Celność
13.2%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.53
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-3
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony0
Niebieski0
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera0
Created At2025-10-11T05:26:07.244+00:00
Updated At2025-10-11T05:26:07.244+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorZielony
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału7
Stały odstęp3
Wewnętrzna przezroczystość podziału1
Zewnętrzna przezroczystość podziału0.5
Proporcje podziału0.5
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Obecnie nie ma żadnych danych
Ustawienia wideo
podglądZaawansowane wideo
Tryb filtrowania teksturNieznany34%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany61%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany34%
Ambient OcclusionNieznany54%
NVIDIA G-SyncNieznany61%
Globalna jakość cieniNieznany41%
Zwiększ kontrast graczaNieznany34%
V-SyncNieznany29%
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany53%
Cienie dynamiczneNieznany61%
Szczegóły tekstur modeliNieznany34%
Szczegóły shaderówNieznany38%
Szczegóły cząsteczekNieznany54%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany54%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany54%
Wideo
Rozdzielczość1024x7687%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaBlack Bars10%
Viewmodel
podglądKołysanie (bob)Fałsz47%
Przesunięcie X2.577%
Pozycja ustawienia017%
Pole widzenia (FOV)6882%
Przesunięcie Y213%
Przesunięcie Z-213%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.179
0.24
Obrażenia od AK-47
20.13
24.98
AWP zabójstwa
0.004
0.081
Obrażenia od AWP
0.29
7.39
M4A1 zabójstwa
0.198
0.114
Obrażenia od M4A1
20.58
11.76
HUD
podglądSkala HUD0.71%
Kolor HUDKolor drużyny27%
Radar
podglądRadar centruje graczaTak58%
Rozmiar HUD radaru1.35%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNie9%
Radar obraca sięTak67%
Powiększenie mapy radaru.30%
FAQ
AZR obecnie używa myszy Razer DeathAdder V4 Pro Green ustawionej na DPI 400, z czułością w grze 2.40 i częstotliwością odświeżania 1000Hz. Ta kombinacja daje efektywne eDPI 960, co jest popularnym wyborem wśród profesjonalnych graczy, umożliwiając równowagę między szybkimi ruchami a precyzyjnym śledzeniem, co pozwala na szybkie reakcje i kontrolowane ruchy.
AZR korzysta ze stylu celownika Classic Static z minimalnym odstępem -3, długością 2.5 i grubością 1. Nie używa kropki centralnej ani obramowania, a kolor celownika jest ustawiony na zielony z wartościami RGB (0, 255, 0) przy pełnej przejrzystości. To ustawienie zapewnia wysoką widoczność na większości tła, jednocześnie utrzymując nieprzeszkadzający i nieodciągający uwagi punkt celowania, idealny do precyzyjnych starć.
AZR gra w rozdzielczości 1024x768 z proporcjami 4:3 w trybie pełnoekranowym, wykorzystując czarne paski do skalowania. Ta niższa rozdzielczość i proporcje są preferowane przez wielu profesjonalistów, ponieważ mogą sprawić, że modele przeciwników wydają się szersze i bardziej zauważalne, co potencjalnie ułatwia celowanie i skupienie.
AZR korzysta z monitora ZOWIE XL2546, który jest popularnym wyborem wśród profesjonalistów e-sportowych ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i wyjątkową klarowność ruchu. Ten monitor wspiera szybkie czasy reakcji i posiada technologie takie jak DyAc, które pomagają zredukować rozmycie ruchu, dając AZR przewagę w śledzeniu szybko poruszających się celów i szybkim reagowaniu podczas intensywnych strzelanin.
AZR używa klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green, która oferuje szybkie aktywacje i kompaktowy design bez klawiatury numerycznej, zapewniając więcej miejsca na ruchy myszy. Jego podkładka pod mysz to SteelSeries QcK Heavy, znana z jednolitego ślizgu i dużej powierzchni, co razem pozwala na precyzyjne wprowadzanie danych i płynne, nieprzerwane ruchy myszy, co jest kluczowe dla gry na wysokim poziomie.
AZR dostosowuje swój model widoku z polem widzenia 68, przesunięciami 2.5 (x), 2 (y) i -2 (z), oraz wyłącza kołysanie broni. Te ustawienia pozycjonują broń niżej i lekko na bok, maksymalizując przestrzeń ekranu i minimalizując rozpraszanie, co pomaga mu skupić się na celowaniu i widoczności przeciwników podczas meczów.
AZR używa obecnie zestawu słuchawkowego Razer BlackShark V3 Pro Green, który jest znany z wyraźnego dźwięku pozycyjnego i wygodnego dopasowania. Wysokiej jakości dźwięk jest kluczowy w Counter-Strike 2 do dokładnego lokalizowania kroków przeciwników i działań, a ten zestaw słuchawkowy zapewnia, że AZR może polegać na precyzyjnych wskazówkach dźwiękowych, aby podejmować decyzje i reagować.
AZR konfiguruje swój radar z rozmiarem HUD 1.3, powiększeniem mapy 0.3 i zapewnia, że radar obraca się i koncentruje na gracza. Jego kolor HUD jest ustawiony na kolor drużyny i skalowany do 0.7. To ustawienie zapewnia czytelny, łatwy do odczytania interfejs i radar, umożliwiając mu szybkie przyswajanie kluczowych informacji o pozycjach drużynowych i lokalizacjach przeciwników bez zagracania ekranu.
System AZR jest napędzany przez procesor Intel Core i7-13700KF i kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4070 Ti. To wysokiej klasy sprzęt zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i niskie opóźnienia wejściowe, co jest niezbędne do utrzymania płynnej rozgrywki i responsywnych kontroli, szczególnie na poziomie turniejowym, gdzie każda milisekunda się liczy.
Dane historyczne sprzętu AZR pokazują przejście od używania urządzeń peryferyjnych Logitech i HyperX do obecnej myszy Razer DeathAdder V4 Pro Green i klawiatury Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green. Ta zmiana w kierunku najnowszego sprzętu Razer sugeruje preferencję dla nowoczesnego, wysokowydajnego sprzętu, prawdopodobnie mającego na celu maksymalizację szybkości wprowadzania, komfortu i niezawodności podczas meczów turniejowych.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje