Spieler AZR

Aaron Ward

Einstellungen AZR

AZR Konfig 2026 herunterladen
FlyQuest AZR Einstellungen und Setup, einschließlich CFG, Fadenkreuz, Viewmodel, Empfindlichkeit und mehr
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Maus-Einstellungen
eDPI9603%
DPI40042%
Zoom-Empfindlichkeit177%
Empfindlichkeit2.400%
Hz100069%
Windows-Zeigerempfindlichkeit52%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 2.40
AIM StatsLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

Kopfschüsse

0.29

0.31

Kopfschüsse %

54.4%

46%

Schüsse

14.53

12.28

Genauigkeit

13.2%

17%

Sensitivitätsvergleich

Dur. 1.55

Fadenkreuz
Vorschau
Zentraler PunktNein
Länge2.5
Abstand-3
Dicke1
UmrandungNein
Umrandungsdicke0
Rot255
Grün0
Blau0
Alpha aktiviertJa
Alpha255
T-StilNein
Abstandsänderung bei gezogener WaffeNein
Scharfschützenbreite0
Created At2025-10-11T05:26:07.244+00:00
Updated At2025-10-11T05:26:07.244+00:00
StilKlassisch statisch
FarbeGrün
Rückstoß folgenNein
Split-Abstand7
Fester Abstand3
Innere Split-Alpha1
Äußere Split-Alpha0.5
Split-Größenverhältnis0.5
CurrentJa
GenauigkeitsstatistikenLetzte 15 Matches
Derzeit liegen keine Daten vor
Videoeinstellungen
Vorschau
Erweitertes Video
Maximale FPS im SpielUnbekannt65%
NVIDIA G-SyncUnbekannt65%
Multisampling-Anti-Aliasing-ModusUnbekannt36%
Dynamische SchattenUnbekannt65%
PartikeldetailsUnbekannt56%
Spielerkontrast verstärkenUnbekannt36%
NVIDIA Reflex Niedrige LatenzUnbekannt56%
V-SyncUnbekannt32%
Globale SchattenqualitätUnbekannt43%
Modelltextur-DetailsUnbekannt36%
TexturfiltermodusUnbekannt36%
Shader-DetailsUnbekannt39%
UmgebungsverdeckungUnbekannt56%
HDR (High Dynamic Range)Unbekannt56%
FidelityFX Super ResolutionUnbekannt56%
Video
Auflösung1024x7688%
Anzeige-ModusVollbild93%
Seitenverhältnis4:359%
SkalierungsmodusBlack Bars10%
Viewmodel
Vorschau
Versatz X2.577%
Versatz Y212%
Versatz Z-212%
Voreingestellte Position017%
WackelnFalsch49%
Sichtfeld (FOV)6881%
Primary devicesLetzte 15 Matches

Statistiken

Wert

Durchschnitt

Overall avg

AK47 Tötungen

0.179

0.24

AK47 Schaden

20.13

24.98

AWP Tötungen

0.004

0.081

AWP Schaden

0.29

7.39

M4A1 Tötungen

0.198

0.114

M4A1 Schaden

20.58

11.76

HUD-Skalierung0.71%
HUD-FarbeTeamfarbe25%
Radar-HUD-Größe1.35%
Radar zentriert den SpielerJa57%
Radar-Kartenzoom.30%
Radar rotiertJa66%
Form mit Anzeigetafel umschaltenNein9%
FAQ
AZR kombiniert eine DPI von 400 mit einer In-Game-Empfindlichkeit von 2,40, was zu einem effektiven eDPI von 960 führt. Diese Konfiguration bietet eine Balance zwischen schnellem Zielen und präziser Kontrolle, was besonders wertvoll im kompetitiven Spiel ist, wo sowohl schnelle Bewegungen als auch feine Anpassungen erforderlich sind.
AZR verwendet einen klassischen statischen Fadenkreuzstil mit einem minimalen Abstand von -3, einer Länge von 2,5 und einer Dicke von 1, ohne einen zentralen Punkt oder Umriss. Das Fadenkreuz ist grün mit maximaler Opazität, was einen klaren Fokuspunkt bietet, ohne die Sicht zu beeinträchtigen, und hilft, präzises Zielen bei minimaler Ablenkung während intensiver Gefechte zu gewährleisten.
AZR spielt auf dem ZOWIE XL2546, einem Monitor, der in der E-Sport-Szene für seine 240Hz Bildwiederholrate und geringe Eingabeverzögerung bekannt ist. Dieses Modell bietet ultra-klare Bewegungsdarstellung, die es AZR ermöglicht, sofort auf In-Game-Aktionen zu reagieren, was entscheidend für das Verfolgen von Gegnern und die Aufrechterhaltung der Spitzenleistung in schnellen Situationen ist.
AZR verwendet eine Auflösung von 1024x768 mit einem Seitenverhältnis von 4:3, angezeigt im Vollbildmodus mit schwarzen Balken. Diese Einstellung ist bei Profispielern beliebt, da sie die Charaktermodelle vertikal streckt, wodurch Gegner größer und leichter zu erkennen sind, was die schnelle Zielerfassung unterstützt und den visuellen Fokus insgesamt verbessert.
AZR verwendet derzeit die Razer DeathAdder V4 Pro Green Maus in Kombination mit dem SteelSeries QcK Heavy Mauspad. Diese Kombination bietet eine große, konsistente Oberfläche mit einem hochwertigen Sensor und ergonomischem Griff, was sanfte, präzise Bewegungen und zuverlässiges Tracking ermöglicht – Schlüsselfaktoren für konsistentes Zielen in Wettkampfspielen.
Obwohl spezifische Tastenbelegungen nicht detailliert sind, verlässt sich AZR auf das Razer Huntsman V3 Pro TKL 8KHz Green Keyboard, das für seine schnellen Reaktionszeiten und kompakte Anordnung bekannt ist. Solche Hardware ermöglicht eine effiziente und anpassbare Tastenplatzierung, um sicherzustellen, dass wesentliche Aktionen schnell und komfortabel in stressigen Szenarien ausgeführt werden können.
AZR verwendet derzeit das Razer BlackShark V3 Pro Green Headset, das für seinen klaren positionalen Klang und Komfort bekannt ist. Obwohl keine expliziten Audioeinstellungen angegeben sind, ermöglicht die Verwendung eines hochwertigen Headsets wie diesem AZR, Schritte und andere wichtige Geräuschhinweise präzise wahrzunehmen, was seine Fähigkeit verbessert, gegnerische Bewegungen vorauszusehen und entsprechend zu reagieren.
AZR spielt im Vollbildmodus mit einer Skalierungseinstellung auf schwarze Balken, um die Systemressourcen für das Spiel zu maximieren und potenzielle Eingabeverzögerungen zu minimieren. Diese Konfiguration gewährleistet die höchstmöglichen Bildraten und eine ablenkungsfreie Umgebung, die beide entscheidend für die Aufrechterhaltung von Konzentration und Reaktionsfähigkeit in Wettkampfspielen sind.
AZR hat historisch zwischen mehreren Mäusen und Tastaturen gewechselt, wie dem Wechsel von der Logitech G Pro X Superlight Red zur Razer DeathAdder V4 Pro Green und von der HyperX Alloy FPS zur Razer Huntsman V3 Pro TKL. Diese Veränderungen spiegeln die Bereitschaft wider, sich an neue Technologien anzupassen und inkrementelle Verbesserungen in Komfort, Geschwindigkeit und Präzision zu suchen, die entscheidend sind, um an der Spitze des Spiels zu bleiben.
AZRs Viewmodel ist mit einem Sichtfeld von 68 und benutzerdefinierten Offsets (X: 2,5, Y: 2, Z: -2) eingestellt, mit deaktiviertem Bobbing. Diese Einstellungen halten das Waffenmodell niedrig und zur Seite, reduzieren visuelle Unordnung und gewährleisten eine klare Sichtlinie, was AZR hilft, sich auf die Fadenkreuzplatzierung und die Gegnerpositionierung während der Gefechte zu konzentrieren.
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