alpha

Danill Demin

Configuración alpha

Descargar la config de alpha 2026
Configuración y ajustes de CYBERSHOKE alpha, incluyendo CFG, mira, viewmodel, sensibilidad y más
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Configuración del ratón
DPI40042%
Sensibilidad1.690%
Sensibilidad de zoom177%
Hz100069%
eDPI6760%
Sensibilidad de Windows691%
sensitivity 1.69; zoom_sensitivity 1
AIM Statsúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Disparos a la cabeza

0.34

0.31

Porcentaje de disparos a la cabeza

54.1%

46%

Disparos

12.48

12.28

Precisión

17.2%

17%

Comparación de sensibilidad

Prom 1.55

Punto centralNo
Longitud2.5
Espaciado-2.1
Grosor1
ContornoNo
Grosor del contorno0
Rojo255
Verde255
Azul255
Alfa activado
Alfa255
Estilo TNo
Espaciado por arma equipadaNo
Ancho de francotirador1
Created At2025-11-27T05:26:08.669+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:08.669+00:00
EstiloClásico Estático
ColorCian
Seguir retrocesoNo
Distancia de separación0
Espaciado fijo0
Alfa de separación interna0
Alfa de separación externa0
Relación de tamaño de separación0
Current
Estadísticas de precisiónÚltimos 15 partidos

Parte del cuerpo

Impactos%

Cabeza

1.1K20%

Pecho

2.7K47%

Estómago

89816%

Brazos

61111%

Piernas

3466%

Configuración de video
vista previa
Vídeo
Relación de aspecto4:359%
Modo de pantallaPantalla completa93%
Resolución1280x96045%
Modo de escaladoStretched73%
Vídeo avanzado
Sombras dinámicasDesconocido64%
Modo de antialiasing multisampleDesconocido36%
Calidad de sombras globalDesconocido43%
Modo de filtrado de texturasDesconocido36%
Aumentar contraste del jugadorDesconocido36%
V-SyncDesconocido32%
NVIDIA Reflex baja latenciaDesconocido56%
NVIDIA G-SyncDesconocido64%
FPS máximos en partidaDesconocido64%
Oclusión ambientalDesconocido56%
Detalle de textura del modeloDesconocido35%
Detalle de partículasDesconocido56%
Alto rango dinámico (HDR)Desconocido56%
Detalle de sombreadoDesconocido39%
FidelityFX Super ResolutionDesconocido56%
Viewmodel
vista previa
Desplazamiento Y069%
Desplazamiento Z-1.572%
Posición preestablecida262%
Movimiento del arma (Bob)Falso49%
FOV6881%
Desplazamiento X2.577%
Primary devicesúltimos 15 partidos

Estadísticas

Valor

Prom

Prom. general

Bajas con AK47

0.214

0.24

Daño con AK47

23.01

24.98

Bajas con AWP

0.012

0.081

Daño con AWP

0.98

7.39

Bajas con M4A1

0.056

0.114

Daño con M4A1

6.36

11.76

Escala del HUDDesconocido30%
Color del HUDDesconocido30%
Cambiar forma con el marcadorDesconocido32%
Tamaño del HUD del radarDesconocido32%
Radar centrado en el jugadorDesconocido32%
Radar giratorioDesconocido32%
Zoom del mapa del radarDesconocido32%
Preguntas Frecuentes
alpha utiliza un ratón Logitech G Pro X Superlight Red configurado a 400 DPI y una sensibilidad de 1.69, resultando en un eDPI efectivo de 676. Esta configuración ofrece un enfoque equilibrado entre un control preciso de la mira y giros rápidos, favoreciendo un seguimiento consistente y disparos de precisión, cruciales para el juego de alto nivel.
alpha utiliza un estilo de mira Classic Static con un espacio mínimo de -2.1, una longitud corta de 2.5 y un grosor de 1. La mira es de color cian con valores RGB completos para máxima visibilidad y no tiene punto central ni contorno. Este diseño compacto y limpio minimiza distracciones, proporcionando una adquisición clara de objetivos y manteniendo alta visibilidad contra diversos fondos en el juego.
El monitor actual de alpha es el ZOWIE XL2546K, una elección popular entre jugadores profesionales por su alta tasa de refresco y características de precisión dinámica. Este monitor permite un movimiento ultra-suave y reduce el retraso de entrada, lo cual es crítico para juegos rápidos como Counter-Strike 2, asegurando que las reacciones en fracciones de segundo se reflejen con precisión en pantalla.
alpha juega a una resolución de 1280x960 con una relación de aspecto de 4:3, utilizando un modo de escalado estirado. Esta configuración hace que los modelos de jugadores parezcan más anchos, lo que puede facilitar la detección y el disparo a los oponentes, una preferencia común entre los jugadores competitivos de Counter-Strike que buscan cualquier ventaja posible en visibilidad y adquisición de objetivos.
El sistema de alpha está construido alrededor de un procesador AMD Ryzen 7 7800X3D y una tarjeta gráfica NVIDIA GeForce RTX 4090, ambos componentes de gama alta. Esta combinación de hardware asegura tasas de fotogramas consistentemente altas y un juego fluido, incluso durante momentos gráficamente intensivos, reduciendo el riesgo de problemas de rendimiento durante partidos cruciales.
alpha usa el teclado Logitech G715 y la alfombrilla de ratón SteelSeries QcK Heavy. El G715 ofrece pulsaciones de teclas receptivas para una entrada rápida, mientras que la QcK Heavy proporciona una superficie grande y estable con un excelente deslizamiento, apoyando movimientos precisos del ratón y un seguimiento consistente, ambos esenciales para el juego competitivo.
El modelo de vista de alpha está configurado con un campo de visión de 68 con desplazamientos personalizados (x: 2.5, y: 0, z: -1.5) y posición predefinida 2, con el balanceo del modelo de vista desactivado. Esta configuración mantiene los modelos de armas poco intrusivos, maximizando el espacio en pantalla para detectar oponentes y manteniendo el enfoque en la colocación de la mira.
alpha utiliza actualmente los auriculares HyperX Cloud Alpha S Black, conocidos por su clara reproducción de audio y ajuste cómodo. Estos auriculares permiten a alpha discernir con precisión las señales direccionales y los sutiles sonidos del juego como pasos o recargas, que son vitales para la conciencia situacional y la toma de decisiones estratégicas.
Aunque la configuración actual de alpha incluye el ratón Logitech G Pro X Superlight Red y los auriculares HyperX Cloud Alpha S Black, su historial de equipo muestra que anteriormente utilizó los auriculares HyperX Cloud Alpha S estándar. Esto demuestra una preferencia por periféricos consistentes y de alta calidad y una disposición a actualizar a versiones más nuevas o cómodas a medida que estén disponibles, asegurando un rendimiento óptimo.
alpha opta por no usar contornos de mira ni características de seguimiento de retroceso, manteniendo una mira estática que no responde visualmente al retroceso del arma o al movimiento. Este enfoque minimalista reduce el desorden visual y las distracciones, permitiendo a alpha confiar en la memoria muscular y el sentido del juego para el control del retroceso en lugar de señales visuales dinámicas.
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