Игрок alpha
Danill Demin
Настройки alpha
Скачать конфиг alpha 2026
Настройки и конфигурация CYBERSHOKE alpha, включая CFG, прицел, viewmodel, чувствительность и другое
Настройки мыши
Чувствительность зума177%
Гц400016%
Чувствительность1.151%
DPI80046%
Чувствительность Windows689%
eDPI9202%
zoom_sensitivity 1; sensitivity 1.15
AIM Statsза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
Хедшоты
0.36
0.31
Хедшоты %
52.9%
46%
Выстрелы
14.39
12.28
Точность
16.2%
17%
Сравнение чувствительности
Сред. 1.52
Прицел
посмотретьЦентральная точкаНет
Длина2.5
Зазор-2.1
Толщина1
КонтурНет
Толщина контура0
Красный255
Зеленый255
Синий255
Альфа включенаДа
Альфа255
T-стильНет
Зазор от оружияНет
Толщина снайперского прицела1
Created At2025-11-27T05:26:08.669+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:08.669+00:00
СтильКлассический статичный
ЦветГолубой
Следовать за отдачейНет
Расстояние разделения0
Фиксированный зазор0
Альфа внутреннего разделения0
Альфа внешнего разделения0
Соотношение размера разделения0
CurrentДа
Точность стрельбыПоследние 15 матчей
Часть тела
Попадания%
Голова
1.1K20%
Грудь
2.5K47%
Живот
84316%
Руки
63912%
Ноги
3036%
Настройки видео
посмотретьВидео
Разрешение1280x96043%
Режим масштабированияStretched75%
Соотношение сторон4:357%
Режим отображенияПолный экран94%
Доп. видео
Увеличить контраст игрокаНеизвестно33%
Детализация текстур моделейНеизвестно33%
Детализация шейдеровНеизвестно36%
Детализация частицНеизвестно51%
Ambient OcclusionНеизвестно52%
Широкий динамический диапазонНеизвестно52%
Fidelity FX Super ResolutionНеизвестно52%
V-SyncНеизвестно28%
NVIDIA Reflex — низкая задержкаНеизвестно51%
NVIDIA G-SyncНеизвестно59%
Режим сглаживания MultisamplingНеизвестно33%
Общее качество тенейНеизвестно40%
Макс. FPS в игреНеизвестно59%
Динамические тениНеизвестно59%
Режим фильтрации текстурНеизвестно33%
Viewmodel
посмотретьСмещение X2.578%
Поле зрения (FOV)6882%
Смещение Y069%
Смещение Z-1.572%
Предустановленная позиция262%
ПокачиваниеНет46%
Primary devicesза последние 15 матчей
Статистика
Значение
Среднее
Общее среднее
AK47 убийств
0.234
0.24
AK47 урон
23.45
24.98
AWP убийств
0.008
0.081
AWP урон
0.71
7.39
M4A1 убийств
0.046
0.114
M4A1 урон
4.76
11.76
HUD
посмотретьМасштаб HUDНеизвестно27%
Цвет HUDНеизвестно27%
Радар
посмотретьМасштаб карты радараНеизвестно29%
Радар центрирует игрокаНеизвестно29%
Переключение формы с таблоНеизвестно30%
Радар вращаетсяНеизвестно29%
Размер интерфейса радараНеизвестно30%
FAQ
alpha использует мышь Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE с частотой опроса 4000 Гц и настройкой DPI 800. Его чувствительность в игре установлена на уровне 1.15, что дает эффективный eDPI 920. Эта комбинация обеспечивает как быстрое время отклика, так и детальный контроль, что крайне важно для точного прицеливания и быстрых корректировок в напряженных матчах.
alpha выбирает классический статический прицел с минималистичным дизайном — небольшой зазор -2.1, длина 2.5 и толщина 1, без центральной точки и контура. Прицел окрашен в цвет циан (RGB 255,255,255 с полной альфой), что выделяется на фоне большинства карт, обеспечивая четкую видимость. Эта компактная и ненавязчивая настройка позволяет максимально видеть цель и точно прицеливаться, что соответствует предпочтениям элитных игроков.
alpha играет на разрешении 1280x960 с соотношением сторон 4:3, в полноэкранном режиме и с растянутым масштабированием. Эта конфигурация популярна среди топ-игроков CS2, так как увеличивает модели игроков, делая противников легче заметными и отслеживаемыми, а полноэкранный режим минимизирует задержку ввода, обеспечивая более плавный и отзывчивый опыт.
alpha использует монитор ZOWIE XL2546K, известный в киберспортивной среде благодаря частоте обновления 240 Гц и технологии DyAc. Эти функции обеспечивают сверхчеткую плавность движения и сниженное время задержки ввода, позволяя alpha максимально эффективно и точно реагировать на динамичные игровые ситуации.
Текущая клавиатура alpha — Wooting 80HE Black, популярный выбор среди профессиональных игроков благодаря технологии аналогового ввода и быстрому времени отклика. Эта клавиатура позволяет более точно контролировать движения в игре, а также имеет настраиваемые точки срабатывания, которые можно адаптировать под индивидуальный стиль игры для более быстрых и стабильных нажатий клавиш.
alpha использует гарнитуру HyperX Cloud Alpha S Black, известную своим высококачественным звуком и комфортом во время длительных игровых сессий. Эта гарнитура обеспечивает четкое направленное аудио, позволяя alpha точно определять шаги противников и другие важные звуковые сигналы, что жизненно важно для поддержания ситуационной осведомленности и получения преимущества над соперниками.
Текущий коврик для мыши alpha — Artisan Type-99 Matcha, премиум-поверхность, известная своим балансом между скоростью и контролем. Бренд Artisan известен своим постоянным скольжением и прочной конструкцией, что обеспечивает alpha возможность выполнять точные рывки и микро-корректировки надежно на протяжении длительных игровых сессий.
Видовая модель alpha настроена с полем зрения (FOV) 68, offset_x на 2.5, offset_y на 0 и offset_z на -1.5, с использованием предустановки позиции 2. Эти настройки размещают модель оружия ниже и дальше в сторону, увеличивая видимую область на экране и минимизируя отвлекающие факторы, что помогает alpha сосредоточиться на позициях и движениях врагов.
В установке alpha используются видеокарта NVIDIA GeForce RTX 4090 и процессор AMD Ryzen 7 7800X3D. Эта высокопроизводительная комбинация обеспечивает исключительные частоты кадров и минимальную задержку ввода, гарантируя, что игра будет работать плавно без заиканий или узких мест даже в сложных условиях. Это позволяет alpha поддерживать стабильную производительность и мгновенно реагировать в критические моменты.
Исторически alpha экспериментировал с различными комбинациями чувствительности и DPI, ранее используя чувствительность 1.69 с 400 DPI (eDPI 676) и частотой опроса 1000 Гц. Его переход к более низкой чувствительности (1.15) и более высокому DPI (800) с частотой опроса 4000 Гц указывает на переход к более утонченному, контролируемому стилю прицеливания, отдающему предпочтение точности и микро-корректировкам над быстрыми, широкими движениями.
Комментарии
По дате




Пока нет комментариев! Оставьте комментарий первым