Gracz alpha

Danill Demin

Ustawienia alpha

Pobierz config alpha 2026
Ustawienia i konfiguracja CYBERSHOKE alpha, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Pobierz
Ustawienia myszy
Czułość1.690%
DPI40042%
Hz100069%
Czułość przy przybliżeniu177%
eDPI6760%
Czułość systemu Windows691%
sensitivity 1.69; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

Strzały w głowę

0.31

0.31

Strzały w głowę %

52.1%

46%

Strzały

11.83

12.28

Celność

17.5%

17%

Porównanie czułości

Śr. 1.55

Celownik
podgląd
Kropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-2.1
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-11-27T05:26:08.669+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:08.669+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów

Część ciała

Trafienia%

Głowa

1.2K20%

Klatka piersiowa

2.8K47%

Brzuch

93416%

Ręce

63911%

Nogi

3596%

Ustawienia wideo
podgląd
Wideo
Proporcje obrazu4:359%
Rozdzielczość1280x96045%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran93%
Tryb skalowaniaStretched73%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany56%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany36%
Cienie dynamiczneNieznany64%
Globalna jakość cieniNieznany43%
Tryb filtrowania teksturNieznany36%
Zwiększ kontrast graczaNieznany36%
V-SyncNieznany32%
NVIDIA G-SyncNieznany64%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany64%
Ambient OcclusionNieznany56%
Szczegóły tekstur modeliNieznany35%
Szczegóły cząsteczekNieznany56%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany56%
Szczegóły shaderówNieznany39%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany56%
Viewmodel
podgląd
Przesunięcie X2.577%
Kołysanie (bob)Fałsz49%
Przesunięcie Y068%
Przesunięcie Z-1.572%
Pozycja ustawienia262%
Pole widzenia (FOV)6881%
Primary devicesostatnie 15 meczów

Statystyki

Wartość

Średnia

Overall avg

AK47 zabójstwa

0.18

0.24

Obrażenia od AK-47

19.83

24.98

AWP zabójstwa

0.013

0.081

Obrażenia od AWP

1.02

7.39

M4A1 zabójstwa

0.058

0.114

Obrażenia od M4A1

6.41

11.76

Skala HUDNieznany30%
Kolor HUDNieznany30%
Powiększenie mapy radaruNieznany32%
Radar centruje graczaNieznany32%
Radar obraca sięNieznany32%
Przełącz kształt z tabelą wynikówNieznany32%
Rozmiar HUD radaruNieznany32%
FAQ
alpha używa myszy Logitech G Pro X Superlight Red ustawionej na 400 DPI i czułości 1,69, co daje efektywne eDPI na poziomie 676. Ta konfiguracja oferuje zrównoważone podejście między precyzyjną kontrolą celownika a szybkim obracaniem, sprzyjającą konsekwentnemu śledzeniu i dokładnym strzałom, co jest kluczowe na wysokim poziomie gry.
alpha używa stylu celownika Classic Static z minimalną przerwą -2,1, krótką długością 2,5 i grubością 1. Celownik jest koloru cyjanowego z pełnymi wartościami RGB dla maksymalnej widoczności i nie posiada centralnej kropki ani obrysu. Ta kompaktowa i czysta konstrukcja minimalizuje rozpraszanie, zapewniając wyraźne namierzanie celów i utrzymując wysoką widoczność na różnych tłach w grze.
alpha używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wyboru wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i funkcje dynamicznej dokładności. Ten monitor umożliwia ultra-płynny ruch i redukuje opóźnienie wejściowe, co jest kluczowe w szybkich grach jak Counter-Strike 2, zapewniając, że reakcje w ułamku sekundy są dokładnie odwzorowane na ekranie.
alpha gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, używając trybu skali rozciągniętej. To ustawienie sprawia, że modele graczy wyglądają na szersze, co może ułatwić dostrzeżenie i trafienie przeciwników, co jest powszechną preferencją wśród graczy konkurencyjnych w Counter-Strike, którzy szukają każdej możliwej przewagi w widoczności i namierzaniu celów.
System alpha opiera się na procesorze AMD Ryzen 7 7800X3D i karcie graficznej NVIDIA GeForce RTX 4090, które są komponentami najwyższej klasy. Ta kombinacja sprzętowa zapewnia stałe wysokie liczby klatek na sekundę i płynną rozgrywkę, nawet podczas intensywnych graficznie momentów, redukując ryzyko problemów związanych z wydajnością w kluczowych meczach.
alpha używa klawiatury Logitech G715 i podkładki pod mysz SteelSeries QcK Heavy. G715 oferuje responsywne naciśnięcia klawiszy dla szybkiego wprowadzania, podczas gdy QcK Heavy zapewnia dużą, stabilną powierzchnię z doskonałym poślizgiem, wspierając precyzyjne ruchy myszy i konsekwentne śledzenie—obie te cechy są niezbędne w grze konkurencyjnej.
alpha ustawia swój widok modelu na pole widzenia 68 z niestandardowymi przesunięciami (x: 2,5, y: 0, z: -1,5) i pozycją predefiniowaną 2, z wyłączonym kołysaniem modelu. Ta konfiguracja utrzymuje modele broni nieinwazyjne, maksymalizując przestrzeń na ekranie do dostrzegania przeciwników i utrzymując skupienie na umiejscowieniu celownika.
alpha obecnie używa słuchawek HyperX Cloud Alpha S Black, znanych z czystej reprodukcji dźwięku i wygodnego dopasowania. Te słuchawki pozwalają alpha dokładnie rozróżniać kierunkowe wskazówki i subtelne dźwięki w grze, takie jak kroki czy przeładowania, które są kluczowe dla świadomości sytuacyjnej i podejmowania strategicznych decyzji.
Podczas gdy obecna konfiguracja alpha obejmuje mysz Logitech G Pro X Superlight Red i słuchawki HyperX Cloud Alpha S Black, historia jego sprzętu pokazuje, że wcześniej używał standardowych słuchawek HyperX Cloud Alpha S. To wskazuje na preferencję dla spójnych, wysokiej jakości peryferii i gotowość do aktualizacji do nowszych lub bardziej komfortowych wersji, gdy stają się dostępne, zapewniając optymalną wydajność.
alpha nie korzysta z obrysów celownika ani funkcji śledzenia odrzutu, utrzymując statyczny celownik, który nie reaguje wizualnie na odrzut broni ani ruch. To minimalistyczne podejście redukuje zagracenie wizualne i rozpraszanie, pozwalając alpha polegać na pamięci mięśniowej i wyczuciu gry w kontrolowaniu odrzutu, zamiast na dynamicznych wskazówkach wizualnych.
Komentarze
Według daty