Gracz alpha
Danill Demin
Ustawienia alpha
Pobierz config alpha 2026
Ustawienia i konfiguracja CYBERSHOKE alpha, w tym CFG, celownik, viewmodel, czułość i więcej
Ustawienia myszy
eDPI9203%
DPI80046%
Czułość1.151%
Czułość systemu Windows688%
Hz400016%
Czułość przy przybliżeniu177%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statsostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
Strzały w głowę
0.34
0.31
Strzały w głowę %
55.5%
46%
Strzały
13.15
12.28
Celność
16.5%
17%
Porównanie czułości
Śr. 1.51
Celownik
podglądKropka centralnaNie
Długość2.5
Odstęp-2.1
Grubość1
ObramowanieNie
Grubość obramowania0
Czerwony255
Zielony255
Niebieski255
Alfa włączonaTak
Alfa255
Styl TNie
Odstęp przy użyciu broniNie
Szerokość snajpera1
Created At2025-11-27T05:26:08.669+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:08.669+00:00
StylKlasyczny statyczny
KolorCyjan
Podążaj za odrzutemNie
Odległość podziału0
Stały odstęp0
Wewnętrzna przezroczystość podziału0
Zewnętrzna przezroczystość podziału0
Proporcje podziału0
CurrentTak
Statystyki celnościOstatnie 15 meczów
Część ciała
Trafienia%
Głowa
86820%
Klatka piersiowa
2K46%
Brzuch
70816%
Ręce
52512%
Nogi
2586%
Ustawienia wideo
podglądWideo
Rozdzielczość1280x96043%
Proporcje obrazu4:356%
Tryb wyświetlaniaPełny ekran94%
Tryb skalowaniaStretched75%
Zaawansowane wideo
NVIDIA Reflex – niskie opóźnieniaNieznany51%
Szczegóły shaderówNieznany36%
Maksymalna liczba FPS w grzeNieznany58%
Zwiększ kontrast graczaNieznany33%
Wysoki zakres dynamicznyNieznany51%
V-SyncNieznany28%
Tryb wygładzania multisamplingNieznany33%
NVIDIA G-SyncNieznany58%
Cienie dynamiczneNieznany58%
Globalna jakość cieniNieznany39%
Szczegóły tekstur modeliNieznany32%
Tryb filtrowania teksturNieznany33%
Szczegóły cząsteczekNieznany50%
Ambient OcclusionNieznany51%
Fidelity FX Super ResolutionNieznany51%
Viewmodel
podglądPole widzenia (FOV)6884%
Przesunięcie X2.580%
Przesunięcie Y069%
Przesunięcie Z-1.573%
Pozycja ustawienia263%
Kołysanie (bob)Fałsz69%
Primary devicesostatnie 15 meczów
Statystyki
Wartość
Średnia
Overall avg
AK47 zabójstwa
0.221
0.24
Obrażenia od AK-47
22.84
24.98
AWP zabójstwa
0.007
0.081
Obrażenia od AWP
0.58
7.39
M4A1 zabójstwa
0.038
0.114
Obrażenia od M4A1
4.26
11.76
HUD
podglądKolor HUDNieznany27%
Skala HUDNieznany27%
Radar
podglądPrzełącz kształt z tabelą wynikówNieznany29%
Radar obraca sięNieznany29%
Powiększenie mapy radaruNieznany29%
Radar centruje graczaNieznany29%
Rozmiar HUD radaruNieznany29%
FAQ
alpha obecnie korzysta z myszy Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE Lunar Eclipse ustawionej na 800 DPI z czułością 1.15, co daje eDPI równy 920. To połączenie oferuje zrównoważone odczucia między szybkimi ruchami a precyzyjnym celowaniem, co jest preferowane przez wielu profesjonalnych graczy ze względu na swoją wszechstronność w starciach na bliskim i dalekim dystansie.
alpha używa stylu celownika Classic Static z kompaktową przerwą -2.1, długością 2.5 i grubością 1, wszystko w jaskrawym odcieniu cyjanu. Celownik nie posiada centralnej kropki ani obramowania, co utrzymuje pole widzenia czyste i minimalizuje rozpraszanie uwagi, wspomagając szybkie namierzanie i precyzyjne strzały w momentach wysokiego napięcia.
alpha używa monitora ZOWIE XL2546K, popularnego wśród profesjonalnych graczy ze względu na wysoką częstotliwość odświeżania i szybki czas reakcji. Monitor ten zapewnia płynne wizualizacje i minimalizuje rozmycie ruchu, co jest kluczowe dla śledzenia przeciwników i szybkiego reagowania w dynamicznych scenariuszach typowych dla Counter-Strike 2.
alpha gra w rozdzielczości 1280x960 z proporcjami 4:3, korzystając z trybu skalowania stretched na pełnym ekranie. To ustawienie powiększa modele graczy, ułatwiając ich zauważenie, oraz redukuje opóźnienie wejściowe, co może dać przewagę w meczach konkurencyjnych, gdzie każda milisekunda ma znaczenie.
alpha używa klawiatury Wooting 80HE Black w połączeniu z podkładką Artisan Type-99 Matcha. Wooting 80HE jest znana z analogowych możliwości wejściowych, oferując bardziej precyzyjną kontrolę ruchu, podczas gdy Artisan Type-99 zapewnia spójny, wysokiej jakości poślizg dla szybkich i dokładnych ruchów myszy.
Ustawienia modelu widoku alpha obejmują pole widzenia 68, offset_x 2.5, offset_y 0 i offset_z -1.5, z wyłączonym bujaniem. Ta konfiguracja umieszcza model broni niżej i dalej na prawo, maksymalizując przestrzeń ekranu i zapewniając, że centrum ekranu pozostaje czyste dla zauważenia przeciwników i śledzenia akcji.
alpha używa zestawu słuchawkowego HyperX Cloud III S Wireless White wraz z słuchawkami Shure SE215 Black. To połączenie zapewnia czysty, immersyjny dźwięk i niezawodne wskazówki dźwiękowe kierunkowe, które są kluczowe dla wykrywania kroków przeciwników, strzałów i innych sygnałów dźwiękowych w grze, które informują o decyzjach strategicznych.
Tak, historyczne ustawienia alpha wskazują na zmianę z częstotliwości odpytywania 1000 Hz i 400 DPI z czułością 1.69 na obecną częstotliwość odpytywania 4000 Hz i 800 DPI z czułością 1.15. Zwiększenie częstotliwości odpytywania i DPI przy jednoczesnym obniżeniu czułości odzwierciedla dążenie do płynniejszego, bardziej responsywnego ruchu kursora, co może poprawić precyzję i spójność w meczach o wysoką stawkę.
System alpha jest wyposażony w kartę graficzną NVIDIA GeForce RTX 4090 i procesor AMD Ryzen 7 7800X3D. To zaawansowane połączenie zapewnia niezwykle wysokie liczby klatek na sekundę i minimalne opóźnienia wejściowe, umożliwiając płynne doświadczenie w grze nawet przy wymagających ustawieniach, co jest kluczowe dla gry konkurencyjnej.
Wybór jasnego cyjanowego celownika alpha z pełną przezroczystością zapewnia maksymalny kontrast na większości tła w grze. Ten wybór koloru wyróżnia się wyraźnie, pomagając mu szybko wyrównać cel bez tracenia z oczu celownika podczas intensywnych wymian ognia, co zwiększa jego ogólną dokładność i szybkość reakcji.
Komentarze
Według daty





Brak komentarzy! Bądź pierwszym, który zareaguje