alpha
Danill Demin
Cài đặt alpha
Tải config alpha 2026
Cài đặt và cấu hình của CYBERSHOKE alpha, bao gồm CFG, crosshair, viewmodel, độ nhạy và nhiều hơn nữa
Cài đặt chuột
Độ nhạy1.151%
Độ nhạy khi phóng to177%
Hz400015%
DPI80046%
eDPI9202%
Độ nhạy Windows689%
sensitivity 1.15; zoom_sensitivity 1
AIM Statslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Đấu súng
0.35
0.31
Độ chính xác đấu súng %
51.5%
46%
Số lần bắn
15.19
12.28
Độ chính xác
15.3%
17%
So sánh độ nhạy
TB 1.52
Tâm ngắm
xem trướcChấm trung tâmKhông
Chiều dài2.5
Khoảng cách-2.1
Độ dày1
Đường viềnKhông
Độ dày đường viền0
Đỏ255
Xanh lá255
Xanh dương255
Alpha đã bậtCó
Alpha255
Phong cách chữ TKhông
Khoảng cách theo vũ khíKhông
Độ rộng ống ngắm1
Created At2025-11-27T05:26:08.669+00:00
Updated At2025-11-27T05:26:08.669+00:00
Phong cáchCổ điển tĩnh
Màu sắcXanh lơ
Theo độ giậtKhông
Khoảng cách chia tách0
Khoảng cố định0
Alpha chia bên trong0
Alpha chia bên ngoài0
Tỷ lệ kích thước chia tách0
CurrentCó
Thống kê độ chính xác15 trận đấu gần nhất
Bộ phận cơ thể
Vị trí trg%
Đầu
1K20%
Ngực
2.4K47%
Bụng
79816%
Cánh tay
59212%
Chân
2866%
Cài đặt video
xem trướcVideo
Độ phân giải1280x96043%
Chế độ tỷ lệStretched75%
Tỷ lệ khung hình4:357%
Chế độ hiển thịToàn màn hình94%
Video nâng cao
Fidelity FX Super ResolutionKhông xác định52%
Che khuất môi trường (Ambient Occlusion)Không xác định52%
Dải động cao (HDR)Không xác định52%
V-SyncKhông xác định29%
NVIDIA Reflex Độ trễ thấpKhông xác định51%
Tăng độ tương phản người chơiKhông xác định33%
Chế độ khử răng cưa đa mẫuKhông xác định33%
NVIDIA G-SyncKhông xác định59%
Chất lượng bóng toàn cụcKhông xác định40%
FPS tối đa trong trò chơiKhông xác định59%
Chi tiết kết cấu mô hìnhKhông xác định33%
Bóng độngKhông xác định59%
Chế độ lọc kết cấuKhông xác định33%
Chi tiết shaderKhông xác định36%
Chi tiết hạtKhông xác định51%
Viewmodel
xem trướcLệch X2.578%
Lệch Y069%
Trường nhìn (FOV)6882%
Lệch Z-1.572%
Vị trí thiết lập sẵn262%
Lắc lưSai46%
Primary deviceslast 15 trận đấu
Thống kê
Giá trị
Trung bình
Trung bình tổng thể
Số lần giết AK47
0.234
0.24
Sát thương AK47
23.71
24.98
Số lần giết AWP
0.008
0.081
Sát thương AWP
0.86
7.39
Số lần giết M4A1
0.04
0.114
Sát thương M4A1
4.06
11.76
HUD
xem trướcTỷ lệ HUDKhông xác định27%
Màu HUDKhông xác định27%
Radar
xem trướcThu phóng bản đồ radarKhông xác định29%
Radar lấy người chơi làm trung tâmKhông xác định29%
Chuyển đổi hình dạng với bảng điểmKhông xác định30%
Radar đang xoayKhông xác định29%
Kích thước radar HUDKhông xác định30%
Câu hỏi thường gặp (FAQ)
Alpha sử dụng chuột Logitech G Pro X2 SUPERSTRIKE, kết hợp với tần số thăm dò 4000 Hz và cài đặt DPI là 800. Độ nhạy trong trò chơi của anh ấy được đặt ở mức 1.15, dẫn đến eDPI hiệu quả là 920. Sự kết hợp này cung cấp cho anh ấy cả thời gian phản hồi nhanh và khả năng kiểm soát chi tiết, rất quan trọng cho việc nhắm mục tiêu chính xác và điều chỉnh nhanh trong các trận đấu căng thẳng.
Alpha chọn crosshair Classic Static với thiết kế tối giản—có khoảng cách nhỏ -2.1, chiều dài 2.5 và độ dày 1, không có chấm giữa hay viền. Crosshair có màu cyan (RGB 255,255,255 với alpha đầy đủ), nổi bật trên hầu hết các nền bản đồ, đảm bảo tầm nhìn rõ ràng. Thiết lập nhỏ gọn và không gây cản trở này cho phép tối đa hóa tầm nhìn mục tiêu và nhắm chính xác, phù hợp với sở thích của các tuyển thủ hàng đầu.
Alpha chơi ở độ phân giải 1280x960 với tỷ lệ khung hình 4:3, sử dụng chế độ toàn màn hình và tỉ lệ kéo giãn. Cấu hình này phổ biến trong số các tuyển thủ CS2 hàng đầu vì nó làm lớn các mô hình người chơi, giúp dễ dàng phát hiện và theo dõi đối thủ, trong khi chế độ toàn màn hình giảm thiểu độ trễ đầu vào cho trải nghiệm mượt mà và phản hồi nhanh hơn.
Alpha sử dụng màn hình ZOWIE XL2546K, nổi tiếng trong giới esports với tần số làm mới 240 Hz và công nghệ DyAc. Những tính năng này mang lại độ rõ nét chuyển động cực mượt và giảm độ trễ đầu vào, cho phép Alpha phản ứng với các tình huống trong trò chơi nhanh chóng với hiệu quả và độ chính xác hình ảnh tối đa.
Bàn phím hiện tại của Alpha là Wooting 80HE Black, một lựa chọn hàng đầu trong số các tuyển thủ chuyên nghiệp nhờ vào công nghệ đầu vào analog và thời gian phản hồi nhanh. Bàn phím này cho phép kiểm soát chuyển động chính xác hơn trong trò chơi, cũng như các điểm kích hoạt có thể tùy chỉnh, có thể được điều chỉnh theo phong cách chơi cá nhân để nhấn phím nhanh và ổn định hơn.
Alpha sử dụng tai nghe HyperX Cloud Alpha S Black, nổi tiếng với âm thanh trung thực cao và sự thoải mái trong các phiên chơi game dài. Tai nghe này cung cấp âm thanh định hướng rõ ràng, cho phép Alpha xác định chính xác bước chân kẻ địch và các âm thanh quan trọng khác, điều này rất quan trọng để duy trì nhận thức tình huống và có lợi thế trước đối thủ.
Miếng lót chuột hiện tại của Alpha là Artisan Type-99 Matcha, một bề mặt cao cấp được ưa chuộng nhờ sự cân bằng giữa tốc độ và kiểm soát. Thương hiệu Artisan được công nhận với độ trượt nhất quán và độ bền cao, đảm bảo rằng Alpha có thể thực hiện các cú flick và điều chỉnh vi mô một cách đáng tin cậy trong suốt thời gian chơi kéo dài.
Viewmodel của Alpha được cấu hình với trường nhìn (FOV) là 68, offset_x ở 2.5, offset_y ở 0 và offset_z ở -1.5, sử dụng vị trí cài đặt trước 2. Các cài đặt này đặt mô hình vũ khí thấp hơn và xa hơn về phía bên, tối đa hóa khu vực hiển thị trên màn hình và giảm thiểu sự phân tâm, giúp Alpha duy trì tập trung vào vị trí và chuyển động của kẻ địch.
Thiết lập của Alpha bao gồm card đồ họa NVIDIA GeForce RTX 4090 và bộ xử lý AMD Ryzen 7 7800X3D. Sự kết hợp cao cấp này mang lại tốc độ khung hình xuất sắc và độ trễ đầu vào tối thiểu, đảm bảo rằng trò chơi chạy mượt mà không bị giật hay nghẽn cổ chai, ngay cả trong điều kiện đòi hỏi cao. Điều này cho phép Alpha duy trì hiệu suất ổn định và phản ứng ngay lập tức trong các khoảnh khắc quan trọng.
Trước đây, Alpha đã thử nghiệm với các kết hợp độ nhạy và DPI khác nhau, trước đó sử dụng độ nhạy 1.69 với 400 DPI (eDPI 676) và tần số thăm dò 1000 Hz. Sự chuyển đổi của anh ấy sang độ nhạy thấp hơn (1.15) và DPI cao hơn (800) với tần số thăm dò 4000 Hz cho thấy một sự chuyển đổi hướng tới phong cách nhắm mục tiêu tinh chỉnh và kiểm soát hơn, ưu tiên độ chính xác và điều chỉnh vi mô hơn là các chuyển động nhanh và rộng.
Bình luận
Theo ngày




Chưa có bình luận nào! Hãy là người đầu tiên phản hồi