Nuevo parche 25.S1.2 para LoL y sus cambios
  • News

  • 12:39, 15.01.2025

Nuevo parche 25.S1.2 para LoL y sus cambios

Riot Games ha desvelado detalles para el próximo parche 25.S1.2 para League of Legends, destacando ajustes en Atakhan, runas de dominación, objetos para ADC y varios otros elementos. Los cambios están dirigidos a equilibrar el meta y mejorar la interacción de los jugadores con las nuevas funciones.

Atakhan: Más Frecuencia, Menos Poder

Los desarrolladores han notado que Voracious Atakhan aparece en menos del 15% de los juegos, siendo demasiado raro. En el parche, aparecerá con más frecuencia, pero su impacto se verá disminuido para equilibrar su efecto en el juego. Estos son los cambios esperados para Atakhan en el nuevo parche:

Summoners Rift Atakhan
Nerfs
Voracious Atakhan
Retiro de recompensa "Kill": 100 + 1 Bloody Petal → 200 + 1 Bloody Petal
Más frecuente (15% de juegos → 25% de juegos)
SWIFTPLAY Atakhan
AJUSTES
Selección de lado de Atakhan
Más probable en la parte superior (40% de juegos → 50% de juegos)
Ruinous Atakhan
Más frecuente (30% de juegos → 75% de juegos)

Además, Riot Games aborda las quejas de los jugadores que lo denominan "demasiado fuerte". Sin embargo, el equipo quiere dar tiempo a los jugadores para aprender contramedidas, como intercambiar objetivos y esperar. También se espera un nerf a las Bloody Roses, ya que no son un elemento central que añada profundidad al juego.

Cambios en Runas de Dominación

Los jugadores que usan runas de la rama de Dominación sintieron una reducción en el poder debido a cambios en las runas menores. Esta rama recibirá un impulso en el parche, pero no completamente, para alentar a los jugadores a explorar otras opciones, como Brujería o First Strike.

Grisly Mementos
CDR de Trinket por baja: 4 → 6, Máximo de Mementos: 25 (100 CDR) → 18 (108 CDR), CDR del Invocador basado en el modo: 2 → 3
Deep Ward 
Aumento de duración del Trinket: 30-120 → 45-150
Sixth Sense
CD cuerpo a cuerpo: 300 → 275, CD a distancia: 360 → 350
Nuevo parche 15.1b y sus cambios
Nuevo parche 15.1b y sus cambios   
News

Mejora de Objetos para ADC y Equilibrio de Tanques

En medio de discusiones sobre el poder de los tanques, Riot Games planea hacer que los ADCs sean más efectivos contra ellos. Específicamente, se mejorarán objetos como Yun Tal y Lord Dominic’s Regards para un papel más claro en la destrucción de tanques. Esto ayudará a diferenciar esta construcción comparada con objetos como Collector, que se enfoca en el daño a objetivos vulnerables.

Yun-Tal Wildarrows
Precio: 2900 → 3000, Velocidad de Ataque: 25% → 35%
Lord Dominik’s Regards
Precio: 3000 → 3100, Penetración de Armadura: 35% → 40%
Mortal Reminder
Precio: 3200 → 3300, Penetración de Armadura: 30% → 35%

Buffs y Nerfs de Campeones

Riot Games ha realizado cambios en la fuerza de algunos campeones para equilibrar su impacto en el juego.

Tahm Kench continúa desempeñándose bien con una tasa de victoria superior al 50%, convirtiéndolo en un oponente molesto. Se debilitará ligeramente en el parche.

Cassiopeia, que no usa proezas debido a la falta de piernas, recibió un buff preliminar que resultó ser demasiado fuerte. Este buff se reducirá en el parche para que coincida con las recompensas reales de las proezas.

Buffs:

Evelynn
E Velocidad de Movimiento: 30% + 30-50% → Relación AP: 65 → .75
Master Yi
Crecimiento de AD: 2.5 → 2.8,  E Relación de AD Bonus: .3 → .35
Malzahar
Daño de W: Ahora se actualiza para los Voidlings activos cuando Malzahar sube de nivel,  El tooltip se actualiza para mostrar el daño completo
Kayn Shadow Assassin
Amplificación de daño pasivo: 15-45% → 25-45%
Smolder
Q ahora se escala con el daño de golpe crítico (Infinity Edge)
Yuumi
CD de P: 20-10 → 20-8,  Relación AP de P: .15 → .25,  Relación de daño de R con AP: .2 → .25
League of Legends se prepara para el inicio de la temporada de rangos 2025
League of Legends se prepara para el inicio de la temporada de rangos 2025   
News

Nerfs:

Cassiopeia
MS pasiva por proezas: +2/1lvl → +1/1lvl
Irelia
Daño de W: 30-210 + 120% tAD → 30-150 + 120% tAD,  Daño de E: 80-270 → 70-230,  Daño de R: 125/250/375 → 125/200/275
Tahm Kench
Daño de Q: 80-280 + Pasivo → 75-255 + Pasivo
Viktor
Relación de AP de Ataque de Q: .5 → .35

Riot Games sigue monitoreando la efectividad de los cambios y ajustando el equilibrio para mejorar la experiencia de juego para todos los jugadores.

Cambios en Modo Swiftplay

En el modo Swiftplay, los desarrolladores enfrentaron desafíos en equilibrar campeones debido a la especificidad de las mecánicas de este modo. Por lo tanto, Riot Games planea continuar con buffs y nerfs para garantizar una experiencia de juego más equilibrada y cómoda para todos los participantes.

Buffs de Campeones:

Pyke, Gangplank, Twisted Fate
El oro del kit de campeones (Pyke, GP, TF) ya no interactuará con Rubber Banding
Qiyana
Salud +30 → Relación de AD de E: .5 → .7
Rengar
Salud +30 → Crecimiento de salud +6
Sivir
Crecimiento de AS +0.5%
Qué traerá el Parche 25.S1.1
Qué traerá el Parche 25.S1.1   
News

Nerfs de Campeones:

Kayle
Daño de Q: 60-220 → 60-200,  Ralentización de Q: 26-50% → 26-42%,  Kayle tuvo nerfs en micropatch durante 25.1.1
Malzahar
Crecimiento de armadura -0.5, Relación de AP de W: .2 → .15, Relación de AP de R Beam: .8 → .6 
Nilah
Crecimiento de velocidad de ataque -0.6%
Singed
Relación de AP de Q: 85% → 75%
Teemo
Daño de R: 200/325/450 + 50% AP → 200/300/400 + 45% AP
Trundle
Crecimiento de velocidad de ataque -0.7%
Urgot
Crecimiento de armadura -0.5,  Daño de Q: 25-205 + 70% de AD total → 25-185 + 70% de AD total
Yorick
Armadura -4,  Amplificación de Mist Walker de E: 20% → 15% 
Zyra
Relación de AP de Planta: .2 → .15

Cambios en el Sistema

Los desarrolladores de League of Legends continúan buscando el equilibrio perfecto entre nuevas mecánicas y jugabilidad. En el próximo parche 25.S1.2, Riot Games realizará varios ajustes sistémicos dirigidos a mejorar la interacción de los jugadores con las nuevas características y equilibrar su impacto en el juego.

Nerfs en el Sistema:

  • XP base por Pétalo de Bloody Roses: 25 → 23 Fuerza adaptable por Pila Mínima: 39 pilas → 34 pilas
Nuevo Parche 14.24 en League of Legends
Nuevo Parche 14.24 en League of Legends   
News

Ajustes en el Sistema:

  • Proezas de Fuerza Primera Sangre → Primero a Tres Asesinatos

Cambios en Swiftplay:

  • Homeguard Ahora cubre toda la plataforma de la fuente. Duración: 7 → 6 segundos

El parche 25.S1.2 se centra en equilibrar elementos individuales del juego y abordar problemas identificados por los jugadores. Riot continuará monitoreando la efectividad de los cambios y hará ajustes para mantener la dinámica del juego.

Contenido adicional disponible
Ve a Twitter bo3.gg
Comentarios
Por fecha