"Creo que no es justo. Pero vivimos con ello" — Entrevista exclusiva con JDC antes del CS2 Shanghai Major
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  • 05:10, 01.12.2024

"Creo que no es justo. Pero vivimos con ello" — Entrevista exclusiva con JDC antes del CS2 Shanghai Major

Antes del Perfect World Shanghai Major 2024 en CS2, hablamos con el jugador de BIG, Jon "JDC" de Castro. En una entrevista para Bo3.gg, compartió sus pensamientos sobre los cambios de reglas introducidos a mitad del RMR, discutió la rivalidad con Passion UA, y reveló cómo el equipo se está preparando para el próximo Major.

¿En qué estado de ánimo te encuentras en la víspera del torneo?

Sí, el ánimo está bastante bien. Nos recuperamos muy bien de las noticias con el sistema de clasificación y todo eso. Y después de todo, nos dimos cuenta de que conseguimos un 3:0 e hicimos un muy buen trabajo. Así que para nosotros, creo que el ánimo está muy alto ahora.

¿Crees que es justo o te sientes privado de la fase de eliminación?

Bueno, creo que no es justo. Mi opinión personal es que no cambias las reglas mientras un torneo está en curso. No estoy en contra de ninguna regla que se haga antes de que el torneo comience, pero creo que simplemente no es justo cambiar a mitad del torneo. Para mí, hay muchas cosas que deben hacerse correctamente, y si algo se juega con un conjunto de reglas dado o algo se realiza, no cambias las reglas mientras el torneo está en marcha.

No comienzas un juego de ajedrez y luego cambias al azar las reglas y cómo se mueven las piezas. Así no es como juegas al ajedrez, ¿verdad? Y para mí, lo mismo aplica para un torneo. El torneo está establecido de esta manera y actúas de esta manera aunque haya habido una falta de comunicación. No puedes simplemente ajustarlo. Y sí, es injusto. Pero por otro lado, vivimos con ello. Es como es.

Ahora tienes que jugar mucho más. ¿Cómo pasaste el tiempo entre el RMR y la fase de aperturas?

Sí, quiero decir, primero tuvimos un par de días libres para simplemente relajarnos, ya sabes, estábamos pensando en cómo pasar el tiempo y pasamos un buen momento juntos simplemente descansando. Después de eso, volvimos directamente a la práctica y trabajamos en lo que necesitamos mejorar para ser un mejor equipo para estar preparados para la fase de apertura real ahora. Y sí, simplemente volvimos a practicar, jugamos y nos enfocamos en mejorar.

Derrotaste a Passion UA, Heroic y Sashi. Algunos podrían decir que tu camino hacia el Major fue un poco afortunado. ¿Qué opinas al respecto?

Depende de cómo lo mires. Creo que una carrera solo puede ser afortunada si tienes algún impacto en elegir a los oponentes que enfrentas. Para mí, si el oponente que te toca es aleatorio, no importa a quién tengo que vencer porque simplemente juego el juego, ¿sabes? Por supuesto, si lo miras en papel, los equipos no están altamente clasificados. Estoy de acuerdo con eso.

No voy a decir que el camino de Passion UA sea tan bueno como el de Spirit o G2 en ningún mundo. Soy muy realista en este tema. Pero por otro lado, el oponente que nos toca lo tenemos que vencer. Lo hicimos. Así que ahora la fase de apertura va a mostrar qué tan buenos somos realmente. Creo que ahora probablemente tendremos mejores oponentes si quieres decirlo de esa manera, y veremos nuestro nivel allí.

¿Qué trabajo has hecho sobre ti mismo después del RMR?

No entraré en detalles, por supuesto, pero tuvimos un muy buen bootcamp antes del RMR donde nos enfocamos en nuestros mapas fuertes, nuestros mapas prioritarios, y en general en que todos los jugadores se sintieran cómodos en el rol y que se sintieran cómodos en el servidor. Trabajamos mucho en eso. Nos sentimos listos, y aún lo estamos.

Revisamos todos los juegos que ya jugamos, incluso si los ganamos y se veía bien desde nuestro lado. Hubo algunos errores en los que trabajamos, pero las partes más importantes para nosotros son el enfoque en las cosas que practicamos y que jugamos el juego sin miedo.

¿Cómo te sientes acerca de este rol de creador de juego después de periodos más de jugador de soporte?

Sí, soy un gran fan de eso. Especialmente en Ancient, donde soy el creador de juego completo en el medio. Me vuelvo loco mucho. Soy un tipo al que le gusta mucho el caos. Quiero decir, una especie de juegos de alta intensidad donde no soy demasiado estático. Pero para mí, es un proceso de aprendizaje.

En general, creo que la transición de ser el chico de soporte que era en MOUZ a convertirme más en un creador de juego ahora es un gran paso para mí. Y es sólo que ahora tengo que reaprender y crecer en la posición misma. Sabes, hay muchas decisiones que tengo que tomar. Hay mucha presión sobre mis hombros. Al menos me pongo mucha presión a mí mismo. Así que de alguna manera, me estoy desarrollando globalmente en un nuevo ser humano que puede encajar en ese rol.

¿Se necesita mucho tiempo para cambiar de estilo de juego?

Creo que, como para mí es más natural, soy más naturalmente un creador de juego que un jugador de soporte. Creo que no me llevó mucho tiempo sentirme cómodo, pero me tomó, o todavía me está tomando un tiempo. No estoy para nada terminado, ya sabes, no soy para nada el producto terminado del juego. Estoy realmente confiado en mí mismo. Cuando juego, creo que soy el mejor en el servidor. Esta es mi forma de pensar cada vez que entro al servidor, no importa nada, creo que soy el mejor.

Pero tengo que ser realista como atleta. Hay mucho que aprender, hay muchos buenos jugadores, y no soy el mejor jugador del mundo en este momento. Así que hay. Definitivamente no estoy allí aún donde quiero estar porque sé lo que he hecho en algunos juegos, y de lo que soy capaz. Pero sólo necesito hacerlo consistentemente en el servidor con las grandes jugadas y luego veremos.

Tendrás un juego contra Passion UA nuevamente. ¿Qué piensas de este enfrentamiento en particular? ¿Qué puedes decir sobre Passion UA en general, sorprendieron a muchas personas aquí?

Sí, creo que Passion UA es un muy buen equipo y lo han demostrado también en el RMR que son capaces de vencer a buenos equipos. Juegan muy bien. Tienen un estilo único que a veces es muy molesto de enfrentar. Les gusta jugar rondas lentas y calculadas, especialmente en un juego de alta presión, esto puede volverse muy molesto.

Pero en general tengo mucho respeto por los chicos. Los felicité en Twitter por su éxito al llegar al Major porque creo que se lo merecen. Y entrando en el partido, creo que podemos vencerlos. Estoy muy seguro de que será un buen juego, pero veo que ganaremos. Pero como dije, creo que juegan un muy buen Counter-Strike y su Anubis definitivamente es algo en lo que hay que fijarse.

¿Cuál es el principal bastión de BIG ahora mismo? Algunos equipos tienen sus fortalezas en potencia de fuego, algunos equipos tienen un mapa versátil. ¿Cuál es su fortaleza para llegar a este torneo?

Sí, creo que nuestra principal fortaleza en este momento es que todos entendemos la tarea de cada uno y que estamos jugando bien como equipo y entendemos la sinergia del mapa en todo el mapa muy bien.

¿Qué resultado en el Major será satisfactorio para ti?

Para mí personalmente, me encantaría ver llegar al top-8. Mi objetivo personal se cumpliría si jugáramos en la arena y llegáramos al top-8. Este será mi objetivo. Obviamente, quiero ganar el torneo, por supuesto, pero creo que necesitas establecer metas paso a paso. Por supuesto, creo que podemos ganar, por supuesto.

¿Ya rellenaste tus Pick’ems? ¿Qué equipos pondrás como 3:0? ¿Y 0:3?

No he rellenado mis Pick’ems aún. Lo haré esta noche, probablemente todo. Sí, está muy cerca de terminar. 3:0, creo que The Mongolz lo lograrán.

Para 0:3 es difícil, de hecho. Creo que 0:3 podría ser Wildcard Gaming, aunque me gustan los chicos, o podría ser GamerLegion o Rare Atom, uno de esos dos.

¿Estás satisfecho con todo el diseño de tus stickers y cómo quedaron?

Sí, creo que hicieron un buen trabajo. Me gusta que tengas que hacerlo en el torneo mismo y que no solo contrates a un artista o algo así. Quiero decir, yo mismo contraté a un artista antes, pero me gusta que ahora sea más personal. Aunque mi letra y todo es bastante mala. Así que es difícil conseguir una pegatina perfecta, ¿sabes? Pero en general me gusta la idea. Solo creo que debería ser una firma real porque muchas personas estaban haciendo emojis, etc., lo cual un poco va en contra del propósito de que sea una firma, ¿sabes?

Siempre quise preguntar: ¿tenías en mente que si haces tu escritura a mano un poco diferente, te beneficiarías un poco más?

No, no creo que sea tan profundo aún. Creo que puedes obtener un poco más de atención en las redes sociales, especialmente si lo publicas y tienes una pegatina muy bonita, por supuesto, pero creo que es un margen muy pequeño de mejora que tienes de eso. Así que no es tan grande.

¿Qué puedes decir sobre los fanáticos locales de CS2 de China? ¿Has tenido alguna experiencia interactuando con ellos?

Los fanáticos aquí son bastante locos, tengo que decir. Mucho, mucho más de lo que pensaba. La gente aquí es muy, muy feliz, y muy abierta, y creo que es una de las bases de fanáticos más educadas que he visto. Hay muchas personas esperando afuera del hotel para obtener firmas y fotos, pero son personas muy, muy educadas. Preguntan si tienes tiempo, y a veces ni siquiera quieren preguntar en absoluto.

Hay una cierta expectativa hacia los cambios de mapas después del Major en la comunidad. ¿Tienes alguna preferencia propia?

Creo que Vertigo es un mapa realmente malo en este momento y nadie realmente lo está jugando. Así que es un poco aburrido tener un mapa en el grupo de mapas que nadie quiere jugar. Y sí, creo que algo nuevo es bueno. Nos mantiene frescos también, sabes, así que tenemos que cambiar la forma en que practicamos y jugamos. Pero en general, no me importa demasiado. Solo quiero jugar el juego.

Hablando de tus enemigos preferenciales durante la fase de apertura, ¿tienes alguna preferencia? ¿Tal vez algunos equipos que te gustaría evitar?

No, en realidad quiero jugar contra todos. Espero que obtengamos equipos muy fuertes porque. Primero que nada, quiero ver qué tan buenos somos, y quiero mostrarle a la gente que está dudando de nuestro 3:0 y está adoptando nuestro desempeño que podemos vencer a los buenos equipos. Y no es para verlo por diversión, ya sabes. Así que me gustaría jugar contra Passion UA y el próximo juego debería ser Complexity o cualquiera de esos chicos y luego jugamos contra ellos, ya sabes, porque creo que somos capaces de vencerlos.

Mi última pregunta para ti: ¿tienes tradiciones o rituales particulares que solías hacer antes de los juegos importantes o simplemente en juegos oficiales?

Sí, lo hago. Quiero decir, en el Major no está permitido, lo cual es un poco molesto. Rompió mi rutina un poco. Pero la mayoría del tiempo hago 15 minutos de aimbots con cierta música que escucho. Son raperos alemanes como Kollegah y Luciano. Antes del juego, siempre escucho las mismas tres canciones para entrar en la zona, y desde allí, es solo comenzar. Comenzó en 2023, en Dallas. Son de Luciano Hustle y Vorankommen, y Du bist Boss de Kollegah.

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