Interviews
05:10, 01.12.2024
Antes do Perfect World Shanghai Major 2024 em CS2, conversamos com o jogador da BIG, Jon "JDC" de Castro. Em entrevista ao Bo3.gg, ele compartilhou seus pensamentos sobre as mudanças nas regras introduzidas durante o meio do RMR, discutiu a rivalidade com a Passion UA e revelou como a equipe está se preparando para o próximo Major.
Em que clima você se encontra na véspera do torneio?
Sim, o clima está muito bom. Nós nos recuperamos muito bem das notícias sobre o sistema de classificação e tudo mais. E, afinal, percebemos que fomos 3:0 e fizemos um ótimo trabalho. Então, para nós, acho que o clima está em alta agora.
Você acha que isso é justo ou foi roubado da fase de Eliminação?
Bem, eu acho que não é justo. Minha opinião pessoal é que você não muda regras enquanto um torneio está em andamento. Eu não sou contra nenhuma regra feita antes do início do torneio, mas acho que é simplesmente injusto mudar no meio do torneio. Para mim, há muitas coisas que precisam ser feitas corretamente, e se algo é jogado com um conjunto de regras determinado ou algo é feito quando, tipo, você simplesmente não muda regras enquanto há um torneio acontecendo.
Você não começa um jogo de xadrez e depois aleatoriamente muda as regras e como as peças se movem. Não é assim que se joga xadrez, certo? E para mim, o mesmo vale para um torneio. Tipo, o torneio está definido desta forma e você age desta forma, mesmo que tenha havido uma falha de comunicação. Você não pode simplesmente ajustá-lo. E sim, é injusto. Mas, por outro lado, convivemos com isso. É assim que é.
Agora você tem que jogar muito mais. Como você passou o tempo entre o RMR e a fase de Abertura?
Sim, quero dizer, primeiro tivemos alguns dias de folga para simplesmente relaxar, sabe, estávamos apenas pensando em como passar o tempo e tivemos um bom momento juntos apenas descansando. Depois disso, voltamos direto ao treino e a trabalhar no que precisamos consertar para sermos uma melhor equipe, para que estejamos preparados para a atual fase de Abertura agora. E sim, simplesmente voltamos ao treino e jogamos e focamos em melhorar.
Você venceu a Passion UA, Heroic, e Sashi. Alguns podem dizer que sua caminhada para o Major foi um pouco de sorte. O que você acha disso?
Depende de como você olha para isso. Acho que uma caminhada só pode ser "fácil" se você puder ter algum impacto na escolha dos oponentes que enfrenta. Para mim, se o oponente que você enfrenta é aleatório, não importa quem eu tenha que vencer, porque eu apenas jogo o jogo, sabe? Claro, se você olhar no papel, as equipes não estão no topo do ranking. Eu concordo com isso.
Não vou dizer que o caminho da Passion UA é tão bom quanto o da Spirit ou G2 em nenhum mundo. Sou muito realista sobre esse tópico. Mas, por outro lado, o oponente que temos, temos que vencer. Fizemos isso. Então agora a fase de Abertura vai mostrar quão bons realmente somos. Acredito que agora provavelmente teremos oponentes melhores, se você quiser colocar dessa forma, e veremos nosso nível lá.
Que trabalho você fez consigo mesmo após o RMR?
Não vou entrar em muitos detalhes, claro, mas tivemos um acampamento de treinamento muito bom antes do RMR, onde nos concentramos em nossos mapas fortes, nossos mapas prioritários, e em geral para que todos os jogadores se sentissem confortáveis na função e se sentissem à vontade no servidor. Colocamos muito trabalho nisso. Sentíamos-nos prontos, e ainda estamos.
Ainda revisamos todos os jogos que já jogamos, embora tenhamos vencido e parecesse bom do nosso lado. Houve alguns erros nos quais trabalhamos, mas as partes mais importantes para nós são o foco nas coisas que praticamos e jogarmos o jogo sem medo.
Como você está se sentindo sobre esse papel de criador de jogadas após períodos de jogador mais de suporte?
Sim, sou um grande fã disso. Especialmente em Ancient, onde sou o criador de jogadas no meio. Eu enlouqueço bastante. Sou um cara que gosta muito de caos. Quero dizer, tipo de jogos de alta intensidade, onde não sou muito estático. Mas para mim, é um processo de aprendizado.
No geral, acho que a transição de ser o cara de suporte que eu era na MOUZ para me tornar mais um criador de jogadas agora é um grande passo para mim. E agora só tenho que reaprender e crescer na posição em si. Sabe, há muitas decisões que tenho que tomar. Há muita pressão sobre meus ombros. Pelo menos eu coloco muita pressão em mim mesmo. Então, de certa forma, estou me desenvolvendo em um novo humano que pode se encaixar nesse papel.
Demora muito tempo para mudar os estilos de jogo?
Acho que, como é mais natural para mim, sou mais naturalmente um criador de jogadas do que um apoiador. Acho que não demorou muito para me sentir confortável, mas levou-me, ou ainda está me levando um tempo. Ainda não sou de forma alguma o produto acabado da jogada. Estou realmente confiante em mim mesmo. Quando jogo, acredito que sou o melhor no servidor. É assim que penso toda vez que entro no servidor, independentemente de qualquer coisa, acredito que sou o melhor.
Mas também tenho que ser realista como atleta. Há tanto para aprender, há tantos bons jogadores, e não sou o melhor jogador do mundo no momento. Então, definitivamente não estou lá onde quero estar, porque sei o que fiz em alguns jogos, e do que sou capaz. Mas só preciso fazer isso consistentemente no servidor com os grandes tiros e então veremos.
Você terá um jogo contra Passion UA novamente. E o que você acha desse confronto específico? O que você pode dizer sobre a Passion UA em geral, eles surpreenderam muitas pessoas aqui.
Sim, acho que a Passion UA é uma equipe muito boa e eles mostraram isso no RMR que são capazes de vencer boas equipes. Jogam muito bem. Têm um estilo único que às vezes é muito irritante de jogar contra. Gostam de jogar rodadas lentas e calculadas, especialmente em um jogo de alta pressão, isso pode ser muito irritante.
Mas no geral tenho muito respeito pelos caras. Parabenizei-os no Twitter pelo sucesso ao se qualificarem para o Major, porque acho que merecem. E entrando na partida, acho que podemos vencê-los. Estou muito certo de que será um bom jogo, mas vejo-nos vencendo. Mas como eu disse, acho que jogam um Counter-Strike muito bom e seu Anubis definitivamente é algo a se observar.
Qual é o principal ponto forte da BIG agora? Algumas equipes têm seus pontos fortes no poder de fogo, outras têm um pool de mapas versátil. Qual é seu ponto forte ao vir para este torneio?
Sim, acho que nosso ponto forte no momento é que todos compreendemos a tarefa de cada um e que estamos jogando bem como equipe e entendemos a sinergia do mapa como um todo muito bem.
Qual resultado no Major seria satisfatório para você?
Para mim pessoalmente, adoraria ver o top-8. Meu objetivo pessoal seria alcançado se jogássemos na arena e alcançássemos o top-8. Esse será meu objetivo. Obviamente, quero vencer o torneio, claro, mas acho que você precisa definir metas passo a passo. Claro, acredito que podemos vencer, claro.
Você já preencheu seu Pick’ems? Quais equipes você colocará como 3:0? E 0:3?
Ainda não preenchi meu Pick’ems. Farei isso hoje à noite, provavelmente tudo. Sim, está muito perto de terminar. 3:0, acho que The Mongolz vai conseguir.
Para 0:3 é difícil, na verdade. Acho que 0:3 pode ser a Wildcard Gaming, embora eu goste dos caras, ou pode ser a GamerLegion ou Rare Atom, uma dessas duas.
Você está satisfeito com todo o design dos seus adesivos e como eles saíram?
Sim, acho que fizeram um bom trabalho. Gosto que você tenha que fazer isso no próprio torneio e que você simplesmente não contrate um artista ou algo assim. Quer dizer, eu contratei um artista antes, mas gosto que seja mais pessoal agora. Embora minha caligrafia e tudo mais sejam bem ruins. Então, é difícil conseguir o adesivo perfeito, sabe? Mas no geral gosto da ideia. Só acho que deveria ser uma assinatura real porque muitas pessoas estavam fazendo emojis, etc., o que meio que anula o propósito de ser uma assinatura, sabe?
Sempre quis perguntar: você tinha em mente que se fizesse sua caligrafia um pouco diferente, se beneficiaria um pouco mais?
Não, não acho que seja tão profundo assim. Acho que pode fazer você ter talvez um pouco mais de atenção nas redes sociais, especialmente se você postar e tiver um adesivo muito bonito, claro, mas acho que é uma margem de melhoria muito pequena que você tem com isso. Então, não é tão grande.
O que você pode dizer sobre os fãs locais de CS2 da China? Você teve alguma experiência interagindo com eles?
Os fãs aqui são bem loucos, tenho que dizer. Muito, muito mais do que pensei. As pessoas aqui são muito, muito felizes, muito abertas, e acho que é uma das bases de fãs mais educadas que já vi. Há muitas pessoas esperando do lado de fora do hotel para conseguir autógrafos e fotos, mas são pessoas muito, muito educadas. Perguntam se você tem tempo, e às vezes nem querem perguntar.
Há uma certa expectativa em relação às mudanças no mapa após o Major na comunidade. Você tem alguma preferência?
Acho que Vertigo é um mapa muito ruim no momento e ninguém está realmente jogando. Então, é meio chato ter um mapa no pool que ninguém quer jogar. E sim, acho que algo novo é bom. Isso nos mantém frescos também, sabe, para que possamos mudar a forma como praticamos e jogamos. Mas no geral, não me importo muito com isso. Só quero jogar o jogo.
Falando sobre seus inimigos preferenciais durante a fase de Abertura, você tem alguma preferência? Talvez algumas equipes que você gostaria de evitar?
Não, na verdade eu quero jogar contra todos. Espero que consigamos equipes muito fortes porque. Primeiro de tudo, quero ver quão bons somos, e quero mostrar às pessoas que estão duvidando da nossa corrida 3:0 e estão duvidando do nosso desempenho que podemos vencer as boas equipes. E não é para ver por diversão, sabe. Então eu gostaria de jogar contra a Passion UA e o próximo jogo deveria ser entre Complexity ou qualquer um desses caras e então jogamos contra eles, sabe, porque acho que somos capazes de vencê-los.
Minha última pergunta para você: você tem tradições ou rituais específicos que costumava fazer antes dos jogos de alta importância ou apenas jogos oficiais em geral?
Sim, eu tenho. Quer dizer, no Major não é permitido, o que é meio chato. Isso quebrou um pouco minha rotina. Mas na maioria das vezes faço 15 minutos de aimbots com uma certa música que ouço. São rappers alemães como Kollegah e Luciano. Antes do jogo, sempre ouço as mesmas três músicas para entrar no clima, e a partir daí, é só prosseguir. Isso começou em 2023, em Dallas. São essas de Luciano Hustle e Vorankommen, e Du bist Boss, de Kollegah.
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