Interviews
05:10, 01.12.2024
Przed Perfect World Shanghai Major 2024 w CS2, rozmawialiśmy z graczem BIG Jonem "JDC" de Castro. W wywiadzie dla Bo3.gg podzielił się swoimi przemyśleniami na temat zmian w zasadach wprowadzonych w trakcie RMR, omówił rywalizację z Passion UA oraz ujawnił, jak drużyna przygotowuje się do nadchodzącego Majora.
W jakim nastroju jesteś na chwilę przed turniejem?
Tak, nastrój jest całkiem dobry. Bardzo dobrze odnaleźliśmy się po zmianach w systemie rankingowym i to wszystko. W końcu zdaliśmy sobie sprawę, że mamy wynik 3:0 i wykonaliśmy naprawdę dobrą robotę. Więc dla nas myślę, że nastrój jest teraz bardzo wysoki.
Czy uważasz, że to fair, czy może zostaliście okradzeni z Etapu Eliminacji?
Cóż, uważam, że to nie fair. Moim zdaniem nie zmienia się zasad w trakcie trwania turnieju. Nie jestem przeciwny żadnym zasadom, które są wprowadzane przed rozpoczęciem turnieju, ale uważam, że nie jest fair zmieniać je w środku turnieju. Dla mnie jest wiele rzeczy, które muszą być zrobione poprawnie, i jeśli coś jest rozgrywane według danego zestawu zasad, nie można po prostu ich zmieniać w trakcie trwania turnieju.
Nie zaczynasz gry w szachy, a następnie losowo zmieniasz zasady i sposób, w jaki poruszają się figury. Tak się nie gra w szachy, prawda? I dla mnie tak samo jest z turniejem. Jak turniej jest ustalony w ten sposób, to działasz w ten sposób, nawet jeśli były jakieś nieporozumienia. Nie można po prostu tego dostosować. I tak, to niesprawiedliwe. Ale z drugiej strony, żyjemy z tym. Taka jest rzeczywistość.
Teraz musisz grać o wiele więcej. Jak spędziłeś czas między RMR a etapem otwarcia?
Tak, najpierw mieliśmy kilka dni wolnego, żeby po prostu odpocząć, wiesz, po prostu zastanawialiśmy się, jak spędzić czas i mieliśmy ze sobą dobry czas, po prostu się relaksując. Po tym od razu wróciliśmy do treningów i pracowaliśmy nad tym, co musimy poprawić, aby stać się lepszym zespołem, by być przygotowanym na właściwy etap otwarcia. I tak, zaraz po tym wróciliśmy do treningów i skupiliśmy się na poprawie.
Pokonaliście Passion UA, Heroic i Sashi. Niektórzy mogliby powiedzieć, że wasza droga do Majora była odrobinę szczęśliwa. Co o tym myślisz?
To zależy od tego, jak na to spojrzysz. Uważam, że bieg może być uznany za łatwy, jeśli masz wpływ na wybór przeciwników, z którymi się mierzysz. Dla mnie, jeśli przeciwnik, którego losujesz, jest losowy, nie ma znaczenia, kogo muszę pokonać, bo po prostu gram w grę, wiesz? Oczywiście, jeśli spojrzysz na to na papierze, drużyny nie są najwyżej oceniane. Zgadzam się z tym.
Nie powiem, że sposób Passion UA jest tak dobry jak Spirit czy G2 w żadnym świecie. Jestem bardzo realistyczny w tym temacie. Ale z drugiej strony, przeciwnik, którego dostajemy, musimy pokonać. Zrobiliśmy to. Tak że teraz Etap Otwarcia pokaże, jak dobrzy naprawdę jesteśmy. Wierzę, że teraz prawdopodobnie dostaniemy lepszych przeciwników, jeśli chcesz to tak ująć, i zobaczymy nasz poziom tam.
Jaką pracę wykonałeś nad sobą po RMR?
Nie będę wchodził w super szczegóły, oczywiście, ale mieliśmy bardzo dobry boot camp przed RMR, gdzie skupialiśmy się na naszych mocnych mapach, mapach priorytetowych i ogólnie, żeby wszyscy gracze czuli się komfortowo w swoich rolach i na serwerze. Włożyliśmy w to dużo pracy. Czuliśmy się gotowi i nadal się tak czujemy.
Przeglądaliśmy wszystkie już rozegrane gry, mimo że je wygraliśmy i wyglądało to dobrze z naszej strony. Były pewne błędy, nad którymi pracowaliśmy, ale najważniejsze części dla nas to skupienie się na rzeczach, które ćwiczymy i że gramy bez strachu.
Jak czujesz się w roli twórcy gry po okresach bardziej wspierającego gracza?
Tak, jestem dużym fanem tego. Zwłaszcza na Ancient, gdzie jestem pełnym twórcą gry w środku. Często szaleję. Jestem osobą, która lubi dużo chaosu. Chciałbym powiedzieć, że gry o wysokiej intensywności, w których nie jestem zbyt statyczny. Ale dla mnie to proces nauki.
Ogólnie rzecz biorąc, myślę, że przechodzenie z roli wspierającego, którym byłem w MOUZ, do stawania się teraz bardziej twórcą gry, to ogromny krok dla mnie. I teraz muszę się przystosować i jakby wrosnąć w tę rolę. Wiesz, jest wiele decyzji, które muszę podjąć. Jest dużo presji na moich barkach. Przynajmniej sam na siebie nakładam dużo presji. W pewnym sensie rozwijam się ogólnie w nową osobę, która może dopasować się do tej roli.
Czy przełączanie stylów gry zajmuje dużo czasu?
Myślę, że ponieważ jest to dla mnie bardziej naturalne, jestem bardziej naturalnym twórcą gry niż wsparciem. Myślę, że nie zajęło mi to długo, żeby poczuć się komfortowo, ale zajęło mi, a właściwie wciąż zajmuje trochę czasu. Nie jestem wcale gotowym produktem gry. Jestem naprawdę pewny siebie. Kiedy gram, wierzę, że jestem najlepszy na serwerze. Tak myślę za każdym razem, gdy wchodzę na serwer, niezależnie od niczego, wierzę, że jestem najlepszy.
Ale muszę być również realistą jako sportowiec. Jest tyle do nauczenia się, jest wielu dobrych graczy, i obecnie nie jestem najlepszym graczem na świecie. Więc jest. Zdecydowanie jeszcze nie jestem tam, gdzie chcę być, bo wiem, co zrobiłem w niektórych grach i do czego jestem zdolny. Ale muszę to robić konsekwentnie na serwerze z dużymi trafieniami, a potem zobaczymy.
Będziecie mieli grę z Passion UA ponownie. Co myślisz o tym konkretnym pojedynku? Co możesz powiedzieć o Passion UA ogólnie, oni zaskoczyli wielu tutaj.
Tak, uważam, że Passion UA to bardzo dobra drużyna i pokazali to również na RMR, że są w stanie pokonać dobre zespoły. Grają bardzo dobrze. Mają unikalny styl, który czasami jest bardzo irytujący do gry przeciw. Lubią grać powolne, przemyślane rundy, zwłaszcza w grze o wysokim ciśnieniu, co może być bardzo irytujące.
Ale ogólnie mam dużo szacunku dla tych chłopaków. Pogratulowałem im na Twitterze za ich sukces w dostaniu się na Majora, bo uważam, że na to zasłużyli. A przystępując do meczu, sądzę, że możemy ich pokonać. Jestem bardzo pewny, że to będzie dobry mecz, ale widzę nas, jak wygrywamy. Ale tak jak powiedziałem, sądzę, że grają bardzo dobrego Counter-Strike'a i ich Anubis to zdecydowanie coś, na co trzeba uważać.
Co jest obecnie głównym oparciem BIG? Niektóre zespoły mają swoje mocne strony w sile ognia, inne zespoły mają wszechstronny zestaw map. Na co stawiacie, przychodząc na ten turniej?
Tak, myślę, że naszą obecną siłą jest to, że wszyscy rozumiemy zadania siebie nawzajem i że gramy dobrze jako zespół i bardzo dobrze rozumiemy synergię mapy na całej mapie.
Jaki wynik na Majorze cię satysfakcjonuje?
Dla mnie osobiście chciałbym zobaczyć top-8. Moim osobistym celem byłoby osiągnięcie areny i dotarcie do top-8. To będzie mój cel. Oczywiście, chcę wygrać turniej, ale myślę, że musisz stawiać sobie cele krok po kroku. Oczywiście wierzę, że możemy wygrać, oczywiście.
Czy już wypełniłeś swój Pick'em? Jakie drużyny umieścisz na 3:0? A na 0:3?
Nie wypełniłem jeszcze swojego Pick'em. Prawdopodobnie zrobię to dzisiaj wieczorem. Tak, czas się kończy. 3:0, myślę, że The Mongolz to zrobią.
Dla 0:3, to trudne właściwie. Myślę, że 0:3 może być Wildcard Gaming, chociaż lubię tych chłopaków, albo to może być GamerLegion lub Rare Atom, jeden z tych dwóch.
Czy jesteś zadowolony z designu swoich naklejek i jak się prezentują?
Tak, myślę, że wykonali dobrą robotę. Podoba mi się, że musisz zrobić to sam na turnieju i że po prostu nie zatrudniasz artysty czy coś takiego. Znaczy, sam zatrudniłem wcześniej artystę, ale podoba mi się, że teraz jest to bardziej personalne. Chociaż moje pismo odręczne i wszystko jest dość kiepskie. Więc ciężko jest zrobić idealną naklejkę, wiesz? Ale ogólnie podoba mi się ten pomysł. Po prostu myślę, że powinno to być faktycznie autografem, ponieważ wiele osób robiło emoji itp., co w pewnym sensie burzy cel, jakim jest autograf, wiesz?
Zawsze chciałem zapytać: czy myślałeś o tym, że jeśli zmienisz swoje pismo odręczne, to może to przynieść trochę więcej korzyści?
Nie, nie sądzę, żeby to było aż tak głęboko. Myślę, że możesz zdobyć trochę więcej uwagi w mediach społecznościowych, zwłaszcza jeśli to opublikujesz i masz bardzo fajną naklejkę, oczywiście, ale myślę, że to bardzo mała różnica, jaka z tego wynika. Więc to nie jest aż tak ważne.
Co możesz powiedzieć o lokalnych fanach CS2 z Chin? Miałeś jakieś doświadczenia w interakcji z nimi?
Fani tutaj są naprawdę szaleni, muszę powiedzieć. O wiele, wiele bardziej niż myślałem. Ludzie tutaj są bardzo, bardzo szczęśliwi, bardzo otwarci i myślę, że to jedna z najgrzeczniejszych grup fanów, jakie kiedykolwiek widziałem. Jest wielu ludzi czekających na zewnątrz hotelu, chcących autografy i zdjęcia, ale są bardzo, bardzo uprzejmi. Pytają, czy masz czas, a czasem nawet nie chcą pytać wcale.
W środowisku istnieją oczekiwania co do zmian w zestawie map po Majorze. Czy masz jakieś własne preferencje?
Myślę, że Vertigo jest naprawdę słabą mapą w tym momencie i nikt tak naprawdę w nią nie gra. Więc to trochę nudne mieć mapę w pulie, której nikt nie chce grać. Tak, myślę, że coś nowego jest dobre. To też utrzymuje nas świeżymi, wiesz, tak że możemy zmienić sposób, w jaki ćwiczymy i gramy. Ale ogólnie, nie zależy mi na tym zbytnio. Po prostu chcę grać w grę.
A propos preferencyjnych przeciwników w trakcie etapu otwierającego, czy masz jakieś preferencje? Może są zespoły, których chciałbyś unikać?
Nie, właściwie chcę grać ze wszystkimi. Mam nadzieję, że dostaniemy bardzo silne zespoły, ponieważ po pierwsze, chcę zobaczyć, jak dobrzy jesteśmy, i chcę pokazać ludziom, którzy wątpią w nasz wynik 3:0 i naszą wydajność, że możemy pokonać dobre zespoły. I nie chodzi o to, żeby to było dla zabawy, wiesz. Chciałby doświadczyć meczu z Passion UA, a następny mecz powinien być albo z Complexity lub jednym z tych zespołów, i potem z nimi grać, wiesz, bo uważam, że jesteśmy w stanie ich pokonać.
Moje ostatnie pytanie do ciebie: czy masz jakieś szczególne tradycje lub rytuały, które zwykle wykonujesz przed grami o dużych stawkach lub po prostu oficjalnymi meczami?
Tak, mam. Znaczy, na Majorze to nie jest dozwolone, co trochę psuje moją rutynę. Ale najczęściej robię 15 minut aimbotsów przy określonej muzyce, którą słucham. To niemieccy raperzy, tacy jak Kollegah i Luciano. Przed meczem zawsze słucham tych samych trzech piosenek, żeby się wkręcić w strefę, a stamtąd już idziemy. Zaczęło się w 2023 roku, w Dallas. To są od Luciano Hustle i Vorankommen oraz Du bist Boss od Kollegah.
Powiązane wiadomości
Nadchodzące Topowe Mecze
Najnowsze topowe wiadomości
Komentarze