„Ich denke, es ist nicht fair. Aber wir leben damit“ — Exklusives Interview mit JDC vor dem CS2 Shanghai Major
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  • 05:10, 01.12.2024

„Ich denke, es ist nicht fair. Aber wir leben damit“ — Exklusives Interview mit JDC vor dem CS2 Shanghai Major

Vor dem Perfect World Shanghai Major 2024 in CS2 haben wir mit dem BIG-Spieler Jon "JDC" de Castro gesprochen. In einem Interview für Bo3.gg teilte er seine Gedanken zu den Regeländerungen, die mitten im RMR eingeführt wurden, sprach über die Rivalität mit Passion UA und verriet, wie sich das Team auf das bevorstehende Major vorbereitet.

In welcher Stimmung befinden Sie sich am Vorabend des Turniers?

Ja, die Stimmung ist ziemlich gut. Wir haben uns von den Nachrichten über das Ranglistensystem und all dem sehr gut erholt. Und letztendlich haben wir erkannt, dass wir mit 3:0 gewonnen haben und wirklich gute Arbeit geleistet haben. Also denke ich, dass die Stimmung bei uns momentan sehr hoch ist.

Finden Sie es fair oder wurden Sie um die Elimination-Stage betrogen?

Nun, ich denke, es ist nicht fair. Meine persönliche Meinung ist, dass man während eines laufenden Turniers keine Regeln ändert. Ich habe nichts gegen Regeln, die vor dem Start des Turniers festgelegt werden, aber ich finde es einfach unfair, während des Turniers Veränderungen vorzunehmen. Für mich gibt es viele Dinge, die korrekt gemacht werden müssen, und wenn etwas auf Grundlage eines bestehenden Regelwerks gespielt wird oder wenn etwas gemacht wird, dann ändert man die Regeln nicht einfach, während ein Turnier läuft. 

Du startest kein Schachspiel und änderst dann zufällig die Regeln und wie die Figuren sich bewegen. So spielt man kein Schach, richtig? Und für mich ist es dasselbe für ein Turnier. Wie das Turnier so festgelegt ist, so wird gehandelt, selbst wenn es eine Fehlkommunikation gab. Man kann es nicht einfach anpassen. Und ja, es ist unfair. Aber andererseits leben wir damit. So ist es nun mal.

Jetzt müssen Sie viel mehr spielen. Wie haben Sie die Zeit zwischen dem RMR und der Eröffnungsphase verbracht?

Ja, also wir hatten erstmal ein paar Tage frei, um uns einfach zu entspannen, wissen Sie, so dass wir darüber nachgedacht haben, wie wir die Zeit verbringen können, und wir hatten eine gute Zeit miteinander, uns einfach zu entspannen. Danach sind wir direkt wieder ins Training gegangen und haben daran gearbeitet, was wir verbessern müssen, um ein besseres Team zu sein, damit wir nun vorbereitet für die eigentliche Eröffnungsphase sind. Und ja, es ist einfach so, dass wir sofort wieder ins Training gegangen sind und gespielt und uns auf Verbesserung konzentriert haben.

 
 

Sie haben Passion UA, Heroic und Sashi geschlagen. Einige könnten sagen, Ihr Weg zum Major war ein wenig glücklich. Was denken Sie darüber?

Es hängt davon ab, wie man es betrachtet. Ich denke, ein Lauf kann nur ein bisschen glücklich sein, wenn man Einfluss darauf hat, welche Gegner man trifft. Für mich, wenn der Gegner, den man zieht, zufällig ist, spielt es keine Rolle, wen ich schlagen muss, weil ich einfach das Spiel spiele, wissen Sie? Natürlich, wenn man es auf dem Papier betrachtet, sind die Teams nicht topplatziert. Dem stimme ich zu. 

Ich würde nicht sagen, dass der Weg von Passion UA in irgendeiner Welt so gut ist wie der von Spirit oder G2. Ich bin da sehr realistisch. Aber andererseits, den Gegner, den wir bekommen, müssen wir schlagen. Das haben wir getan. Also wird die Eröffnungsphase jetzt zeigen, wie gut wir wirklich sind. Ich glaube, dass wir jetzt wahrscheinlich bessere Gegner bekommen werden, wenn Sie es so ausdrücken möchten, und wir werden unser Niveau dort sehen.

Welche Arbeit haben Sie an sich selbst nach dem RMR geleistet?

Ich werde nicht ins Detail gehen, aber wir hatten ein sehr gutes Bootcamp vor dem RMR, in dem wir uns auf unsere starken Karten, unsere Prioritätskarten konzentrierten und insgesamt darauf, dass sich alle Spieler in ihrer Rolle und auf dem Server wohl fühlen. Wir haben viel Arbeit da reingesteckt. Wir fühlten uns bereit, und das tun wir immer noch. 

Wir haben alle Spiele, die wir bereits gespielt hatten, erneut überprüft, auch wenn wir sie gewonnen haben und es von unserer Seite gut aussah. Es gab einige Fehler, an denen wir gearbeitet haben, aber die wichtigsten Teile für uns sind der Fokus auf die Dinge, die wir üben, und dass wir das Spiel ohne Angst spielen.

Wie fühlen Sie sich über diese Playmaker-Rolle nach Phasen, in denen Sie eher ein unterstützender Spieler waren?

Ja, ich bin ein großer Fan davon. Besonders auf Ancient, wo ich der vollständige Playmaker in der Mitte bin. Ich gehe oft verrückt. Ich bin jemand, der viel Chaos mag. Ich möchte sagen, eine Art intensives Spiel, bei dem ich nicht zu statisch bin. Aber für mich ist es ein Lernprozess. 

Insgesamt finde ich, dass der Übergang von dem unterstützenden Spieler, der ich bei MOUZ war, hin zu einem Playmaker jetzt ein großer Schritt für mich ist. Und es ist einfach so, dass ich mich neu einlernen und in die Position hineinwachsen muss. Sie wissen, es gibt viele Entscheidungen, die ich treffen muss. Es gibt viel Druck auf meinen Schultern. Zumindest mache ich mir selbst viel Druck. Auf eine Weise entwickle ich mich zu einem neuen Menschen, der in diese Rolle passen kann.

Braucht es viel Zeit, um den Spielstil zu wechseln?

Ich denke, da es für mich natürlicher ist, weil ich eher ein Playmaker als ein Unterstützer bin, hat es nicht lange gedauert, bis ich mich wohl fühlte, aber es hat mich eine Weile oder es dauert immer noch eine Weile. Ich bin noch bei weitem nicht fertig, wissen Sie, überhaupt nicht das fertige Produkt des Spiels. Ich bin wirklich selbstbewusst in mir. Wenn ich spiele, glaube ich, dass ich der Beste auf dem Server bin. So denke ich jedes Mal, wenn ich auf den Server gehe, egal was passiert, ich glaube, dass ich der Beste bin.

Aber ich muss auch realistisch als Athlet sein. Es gibt so viel zu lernen, es gibt so viele gute Spieler, und ich bin im Moment nicht der beste Spieler der Welt. Also bin ich definitiv noch nicht dort, wo ich sein möchte, weil ich weiß, was ich in einigen Spielen getan habe und wozu ich fähig bin. Aber ich muss es nur konsequent auf dem Server mit den großen Schüssen umsetzen, und dann werden wir sehen.

Sie werden wieder ein Spiel gegen Passion UA haben. Was denken Sie über dieses spezielle Duell? Was können Sie generell über Passion UA sagen, die hier viele Leute überrascht haben?

Ja, ich denke, Passion UA ist ein sehr gutes Team und sie haben es auch im RMR gezeigt, dass sie in der Lage sind, gute Teams zu schlagen. Sie spielen sehr gut. Sie haben einen einzigartigen Stil, der manchmal sehr nervig sein kann, dagegen zu spielen. Sie mögen es, langsame, kalkulierte Runden zu spielen, besonders in einem Spiel mit hohem Druck, kann das sehr nervig werden. 

Aber insgesamt habe ich großen Respekt vor den Jungs. Ich habe ihnen auf Twitter zu ihrem Erfolg gratuliert, dass sie es durch das Major geschafft haben, weil ich denke, dass sie es verdient haben. Und in das Spiel gehend, denke ich, dass wir sie schlagen können. Ich bin mir sehr sicher, dass es ein gutes Spiel sein wird, aber ich sehe uns gewinnen. Aber wie gesagt, ich denke, sie spielen sehr gutes Counter-Strike und ihr Anubis ist definitiv etwas, auf das man achten sollte.

 
 

Was ist derzeit die größte Stärke von BIG? Einige Teams haben ihre Stärken in Feuerkraft, andere Teams haben einen vielseitigen Mappool. Was ist Ihr Trick für dieses Turnier?

Ja, ich denke, unsere größte Stärke im Moment ist, dass wir alle die Aufgabe des jeweils anderen verstehen und dass wir gut als Team spielen und die Map-Synergie auf der gesamten Karte sehr gut verstehen.

Welches Ergebnis beim Major würde Sie zufriedenstellen?

Für mich persönlich würde ich es lieben, unter die Top-8 zu kommen. Mein persönliches Ziel wäre erreicht, wenn wir in der Arena spielen würden und die Top-8 erreichen. Das wird mein Ziel sein. Natürlich möchte ich das Turnier gewinnen, aber ich denke, man muss die Ziele Schritt für Schritt setzen. Natürlich glaube ich, dass wir gewinnen können, natürlich. 

Haben Sie schon Ihre Pick’ems ausgefüllt? Welche Teams setzen Sie auf 3:0 und 0:3?

Ich habe meine Pick’ems noch nicht ausgefüllt. Ich werde es heute Abend wahrscheinlich alles machen. Ja, es ist sehr knapp vor dem Ende. Für 3:0 denke ich, dass The Mongolz es schaffen werden.

Für 0:3 ist es tatsächlich schwierig. Ich denke, 0:3 könnte Wildcard Gaming sein, obwohl ich die Jungs mag, oder es könnte GamerLegion oder Rare Atom, einer von diesen beiden.

Sind Sie mit dem gesamten Design Ihrer Aufkleber zufrieden und wie sie gemacht wurden?

Ja, ich denke, sie haben gute Arbeit geleistet. Ich mag, dass man es auf dem Turnier selbst machen muss und dass man einfach keinen Künstler engagiert oder so. Ich meine, ich habe vorher selbst einen Künstler engagiert, aber ich mag, dass es jetzt persönlicher ist. Auch wenn meine Handschrift und alles ziemlich schlecht ist. So ist es schwierig, den perfekten Aufkleber zu bekommen, wissen Sie? Aber insgesamt mag ich die Idee. Ich denke nur, dass es ein echtes Autogramm sein sollte, denn viele Leute haben Emojis usw. gemacht, was ein bisschen den Zweck eines Autogramms untergräbt, wissen Sie?

 
 

Wollten Sie immer fragen: Hatten Sie im Sinn, dass wenn Sie Ihre Handschrift ein bisschen anders machen, Sie ein bisschen mehr profitieren könnten?

Nein, ich denke nicht, dass es so tief geht. Ich denke, man könnte vielleicht ein bisschen mehr Aufmerksamkeit in den sozialen Medien bekommen, besonders wenn man es postet und einen sehr schönen Aufkleber hat, aber ich denke, es ist eine sehr kleine Verbesserung, die man daraus hat. Also ist es nicht so groß.

Was können Sie über die lokalen CS2-Fans aus China sagen? Hatten Sie irgendwelche Erfahrungen mit ihnen?

Die Fans hier sind ziemlich verrückt, muss ich sagen. Viel, viel mehr, als ich dachte. Die Leute hier sind sehr, sehr glücklich, und sehr offen, und ich denke, es ist eine der höflichsten Fangruppen, die ich je gesehen habe. Es gibt viele Leute, die außerhalb des Hotels warten und Autogramme und Fotos bekommen wollen, aber sie sind sehr, sehr höfliche Menschen. Sie fragen, ob man Zeit hat, und manchmal wollen sie gar nicht erst fragen.

In der Community gibt es gewisse Erwartungen an die Änderungen im Mappool nach dem Major. Haben Sie eigene Vorlieben?

Ich denke, Vertigo ist im Moment eine wirklich schlechte Karte und niemand spielt sie wirklich. Also ist es irgendwie langweilig, eine Karte im Mappool zu haben, die niemand spielen will. Und ja, ich denke, etwas Neues ist gut. Es hält uns auch frisch, wissen Sie, damit wir die Art und Weise ändern können, wie wir üben und spielen. Aber insgesamt ist es mir nicht so wichtig. Ich möchte einfach nur das Spiel spielen.

Sprechen wir über Ihre bevorzugten Gegner während der Eröffnungsphase, haben Sie irgendwelche Vorlieben? Vielleicht einige Teams, denen Sie aus dem Weg gehen möchten?

Nein, eigentlich möchte ich gegen jeden spielen. Ich hoffe, dass wir sehr starke Teams bekommen, weil. Zuerst möchte ich sehen, wie gut wir sind, und ich möchte den Leuten zeigen, die an unserem 3:0-Lauf zweifeln und unsere Leistung adaptieren, dass wir die guten Teams schlagen können. Und es ist nicht aus Spaß, wissen Sie. Also würde ich gerne gegen Passion UA spielen und das nächste Spiel sollte entweder Complexity oder irgendeiner von diesen Jungs sein, und dann spielen wir gegen sie, wissen Sie, weil ich denke, dass wir in der Lage sind, sie zu schlagen.

 
 

Meine letzte Frage an Sie: Haben Sie bestimmte Traditionen oder Rituale, die Sie vor Spielen unter hohen Einsätzen oder einfach vor offiziellen Spielen generell haben?

Ja, habe ich. Ich meine, auf dem Major ist es nicht erlaubt, was etwas ärgerlich ist. Es hat meine Routine ein wenig durcheinandergebracht. Aber die meiste Zeit mache ich 15 Minuten lang Aimbots mit einer bestimmten Musik, die ich höre. Es sind deutsche Rapper wie Kollegah und Luciano. Vor dem Spiel höre ich immer die gleichen drei Songs, um in die Zone zu kommen, und von dort geht es einfach los. Es begann 2023, in Dallas. Diese sind von Luciano: Hustle und Vorankommen und Du bist Boss von Kollegah.

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