
En la madrugada del 16 de mayo de 2025, Valve lanzó una nueva actualización para Counter-Strike 2, que abarca una serie de cambios en la jugabilidad, los gráficos y el sonido. El parche está dirigido a mejorar la experiencia general de juego, corregir errores y mejorar la claridad del feedback durante los tiroteos.
Cambios principales del parche del 16.05.2025
Una de las principales novedades fue el cambio en la lógica del modo Deathmatch: ahora se permiten equipos con un número desigual de jugadores. Esta actualización debería acelerar el inicio de los partidos y facilitar el entrenamiento, especialmente en servidores con baja actividad. Valve permite por primera vez la distribución asimétrica de equipos en el modo estándar, lo que indica una adaptación gradual a un estilo de juego más dinámico.
Gráficos: correcciones para el AK-47 y el apuntado
Valve sigue mejorando la representación de las armas en CS2, y esta vez la atención principal se centra en el AK-47:
- Se corrigió un error donde el fuego del cóctel Molotov o la granada incendiaria se podía ver a través del modelo del AK-47 en el modo de primera persona.
- Se corrigió la iluminación de las pegatinas que cubren la ranura en el guardamanos delantero del rifle; en el modo con la mano izquierda ya no se verán iluminadas de manera poco realista.
- Se eliminó un error con la visualización de los iconos del inventario durante el apuntado: anteriormente, la imagen podía verse distorsionada o incorrecta al usar la mira de los rifles de francotirador.
Estos cambios son especialmente importantes para los jugadores que utilizan configuraciones de apariencia del personaje no estándar y aplican activamente skins y pegatinas.

Sonido: feedback más preciso para el AK-47
La actualización también afectó los componentes de audio del juego, haciendo que el disparo del AK-47 sea más realista e informativo:
- Se acortó el inicio del sonido del disparo del AK-47, lo que hará que los disparos sean más nítidos y cercanos al momento real del disparo.
- Se redujo el retraso del sonido del impacto en el cuerpo desde la perspectiva del tirador: en lugar de los ~150 ms estándar, ahora el sonido del feedback llegará casi instantáneamente.
- Nuevo mecanismo de prioridad de audio: los sonidos de impacto en el cuerpo desde la perspectiva del tirador reducirán temporalmente el volumen de otros sonidos (disparos, ruido ambiental) para proporcionar al jugador un feedback sonoro claro e inmediato.
Esta actualización reduce la carga de audio en momentos de alta tensión y ayuda a comprender mejor si el jugador ha acertado al enemigo, sin depender únicamente de la mira o el chat.

¿Qué significa esto para la comunidad?
Valve continúa avanzando en la mejora puntual de CS2. Las innovaciones en el sonido y los gráficos están destinadas a mejorar la percepción sensorial del juego y eliminar pequeñas molestias que se han acumulado durante meses. Aunque la actualización no trajo cambios en el equilibrio de las armas ni nuevos mapas, fue un paso importante para la estabilidad y la calidad del proceso de juego.
Valve no ha anunciado la fecha de la próxima gran actualización, pero considerando la regularidad de los parches, no habrá que esperar mucho para nuevos cambios.
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