
Pada malam 16 Mei 2025, Valve merilis pembaruan baru untuk Counter-Strike 2, yang mencakup berbagai perubahan dalam gameplay, grafis, dan suara. Patch ini bertujuan untuk meningkatkan pengalaman bermain secara keseluruhan, mengatasi bug, dan memperbaiki kejelasan feedback selama baku tembak.
Perubahan Utama Patch 16.05.2025
Salah satu perubahan utama adalah perubahan logika mode Deathmatch — sekarang diizinkan tim dengan jumlah pemain yang tidak seimbang. Pembaruan ini diharapkan dapat mempercepat dimulainya pertandingan dan mempermudah latihan, terutama di server dengan aktivitas rendah. Valve untuk pertama kalinya mengizinkan pembagian tim asimetris dalam mode standar, yang menunjukkan adaptasi bertahap terhadap gaya permainan yang lebih dinamis.
Grafis: Perbaikan untuk AK-47 dan Membidik
Valve terus memperbaiki tampilan senjata di CS2, dan kali ini fokus utama adalah AK-47:
- Diperbaiki bug di mana api dari Molotov atau granat pembakar terlihat melalui model AK-47 dalam mode orang pertama.
- Diperbaiki pencahayaan stiker yang menutup celah pada pegangan depan senapan — dalam mode tangan kiri, mereka tidak lagi terlihat tidak wajar diterangi.
- Dihilangkan bug dengan tampilan ikon inventaris saat membidik: sebelumnya gambar bisa terlihat terdistorsi atau tidak benar saat menggunakan scope senapan sniper.
Perubahan ini sangat penting bagi pemain yang menggunakan pengaturan tampilan karakter yang tidak standar dan secara aktif menggunakan skin dan stiker.

Suara: Feedback Lebih Akurat untuk AK-47
Pembaruan juga menyentuh komponen audio permainan, membuat tembakan dari AK-47 lebih realistis dan informatif:
- Memperpendek awal suara tembakan dari AK-47, yang membuat tembakan lebih tajam dan lebih dekat ke momen nyata tembakan.
- Mengurangi jeda suara mengenai tubuh dari sudut pandang penembak — dari ~150 ms standar kini suara feedback akan datang hampir seketika.
- Mekanisme prioritas audio baru: suara kenaikan tubuh dari sudut pandang penembak sementara akan mengurangi volume suara lain (tembakan, kebisingan sekitar), untuk memberikan feedback suara yang jelas dan instan kepada pemain.
Pembaruan ini mengurangi beban audio dalam momen-momen tegang dan membantu lebih memahami apakah pemain mengenai musuh, tanpa hanya mengandalkan bidikan atau chat.

Apa Artinya untuk Komunitas?
Valve terus bergerak menuju peningkatan bertahap CS2. Inovasi dalam suara dan grafis dimaksudkan untuk meningkatkan persepsi sensori permainan dan menghilangkan hal-hal kecil yang tidak menyenangkan yang telah menumpuk selama berbulan-bulan. Meskipun pembaruan ini tidak membawa perubahan dalam keseimbangan senjata atau peta baru, ini menjadi langkah penting untuk stabilitas dan kualitas proses permainan.
Valve belum mengumumkan tanggal pembaruan besar berikutnya, namun mengingat keteraturan patch, perubahan baru tidak akan lama lagi.
Pertandingan Teratas Mendatang
Berita utama terbaru
Komentar