Stake-Other Starting
Valve wydało kolejną aktualizację dla CS2
  • 07:37, 16.05.2025

Valve wydało kolejną aktualizację dla CS2

W nocy z 15 na 16 maja 2025 roku Valve wypuściło nową aktualizację dla Counter-Strike 2, obejmującą szereg zmian w rozgrywce, grafice i dźwięku. Patch ma na celu poprawę ogólnego doświadczenia z gry, usunięcie błędów i ulepszenie klarowności feedbacku podczas strzelanin.

Główne zmiany w patchu z 16.05.2025

Jedną z głównych nowości jest zmiana logiki trybu Deathmatch — teraz w nim dozwolone są drużyny z nierówną liczbą graczy. To ulepszenie powinno przyspieszyć start meczów i ułatwić treningi, zwłaszcza na serwerach o niskiej aktywności. Valve po raz pierwszy pozwala na asymetryczny podział drużyn w standardowym trybie, co świadczy o stopniowej adaptacji do bardziej dynamicznego stylu gry.

Grafika: poprawki dla AK-47 i celowania

Valve kontynuuje ulepszanie wyświetlania broni w CS2, a tym razem główna uwaga skupiona jest na AK-47:

  • Naprawiono błąd, gdy ogień od koktajlu Mołotowa lub granatu zapalającego był widoczny przez model AK-47 w trybie pierwszoosobowym.
  • Poprawiono oświetlenie naklejek, które zakrywają szczelinę na przedniej rękojeści karabinu — w trybie z lewą ręką nie będą już wyglądać nienaturalnie oświetlone.
  • Usunięto błąd z wyświetlaniem ikon ekwipunku podczas celowania: wcześniej obraz mógł wyglądać zniekształcony lub niepoprawny podczas celowania z karabinów snajperskich.

Te zmiany są szczególnie ważne dla graczy, którzy używają niestandardowych ustawień wyglądu postaci i aktywnie stosują skiny i naklejki.

Nowa skórka CS2 z najniższym Floatem została wydropiona — wyceniana na 60 000 USD
Nowa skórka CS2 z najniższym Floatem została wydropiona — wyceniana na 60 000 USD   
News
yesterday

Dźwięk: dokładniejszy feedback dla AK-47

Aktualizacja dotknęła również komponentów audio gry, czyniąc strzelanie z AK-47 bardziej realistycznym i informatywnym:

  • Skrócono początek dźwięku strzału z AK-47, co sprawi, że strzelanie będzie bardziej ostre i bliższe rzeczywistemu momentowi strzału.
  • Zmniejszono opóźnienie dźwięku trafienia w ciało z punktu widzenia strzelającego — zamiast standardowych ~150 ms, teraz dźwięk feedbacku będzie nadchodził niemal natychmiastowo.
  • Nowy mechanizm priorytetu audio: dźwięki trafień w ciało z punktu widzenia strzelającego tymczasowo zmniejszą głośność innych dźwięków (strzały, hałas otoczenia), aby zapewnić graczowi wyraźny i natychmiastowy dźwiękowy feedback.

To ulepszenie zmniejsza obciążenie audio w napiętych momentach i pomaga lepiej zrozumieć, czy gracz trafił w przeciwnika, nie polegając wyłącznie na celowniku lub czacie.

 
 

Co to oznacza dla społeczności?

Valve kontynuuje dążenie do punktowych ulepszeń CS2. Nowości w dźwięku i grafice mają na celu poprawę zmysłowego odbioru gry i usunięcie nieprzyjemnych drobiazgów, które gromadziły się przez miesiące. Choć aktualizacja nie przyniosła zmian w balansie broni czy nowych map, była ważnym krokiem w kierunku stabilności i jakości procesu gry.

Valve nie ogłosiło daty następnej dużej aktualizacji, jednak biorąc pod uwagę regularność patchów, nowe zmiany nie każą na siebie długo czekać.

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Stake-Other Starting
Komentarze
Według daty