
Valveは2025年5月16日の夜にCounter-Strike 2の新しいアップデートをリリースしました。このアップデートは、ゲームプレイ、グラフィック、サウンドのさまざまな変更を含んでおり、全体的なゲーム体験の向上、バグの修正、銃撃戦中のフィードバックの明確化を目指しています。
2025年5月16日のパッチの主な変更点
今回のアップデートの目玉の一つは、Deathmatchモードのロジックの変更です。これにより、プレイヤー数が不均等なチームが許可されるようになりました。この変更は、試合の開始を迅速にし、特にアクティビティの低いサーバーでのトレーニングを容易にすることを目的としています。Valveが標準モードで非対称なチーム分けを許可するのは初めてであり、よりダイナミックなゲームスタイルへの適応を示しています。
グラフィック:AK-47とエイミングの修正
ValveはCS2の武器表示を引き続き改善しており、今回はAK-47に注目しています。
- モロトフカクテルや焼夷手榴弾の火が、ファーストパーソンモードでAK-47のモデルを通して見えるバグが修正されました。
- 前部ハンドルの隙間を隠すステッカーの照明が修正され、左手モードで不自然に見えることがなくなりました。
- スナイパーライフルでスコープを使用する際に、インベントリアイコンが歪んだり不正確に表示されるバグが修正されました。
これらの変更は、カスタムキャラクター外観設定を使用し、スキンやステッカーを積極的に活用するプレイヤーにとって特に重要です。

サウンド:AK-47のフィードバックの精度向上
更新はゲームのオーディオコンポーネントにも影響を与え、AK-47の射撃がよりリアルで情報豊かになりました。
- AK-47の射撃音の開始を短縮し、射撃がより鋭く、実際の発射タイミングに近づきました。
- 射撃者視点での命中音の遅延が減少し、標準の約150ミリ秒からほぼ瞬時にフィードバックが得られるようになりました。
- 新しいオーディオ優先メカニズム:射撃者視点での命中音が一時的に他の音(射撃音、環境音)の音量を下げ、明確で即時の音響フィードバックを提供します。
このアップデートは、緊張した場面でのオーディオ負荷を軽減し、プレイヤーが照準やチャットに頼らずに敵に命中したかどうかをより良く理解できるようにします。

コミュニティへの影響
ValveはCS2のピンポイントな改善に向けた取り組みを続けています。音響とグラフィックの新しい要素は、ゲームの感覚的な体験を向上させ、これまでの数ヶ月間に蓄積された小さな不快感を解消することを目的としています。今回のアップデートは武器のバランスや新しいマップの変更をもたらしませんでしたが、ゲームプレイの安定性と品質にとって重要な一歩となりました。
Valveは次の大きなアップデートの日時を発表していませんが、パッチの定期的なリリースを考慮すると、新しい変更が長く待たされることはないでしょう。
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