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14:20, 15.10.2024
Según HLTV, a partir de 2025, los torneos Major de CS2 planean expandir el número de participantes de 24 a 32 equipos. Esta actualización significativa del formato será la primera desde los últimos cambios en 2018, cuando el número de equipos se incrementó de 16 a 24.
Cambios en la clasificación para el Major
Junto con el aumento en el número de equipos, el proceso de clasificación para el Major también sufrirá cambios significativos. Los torneos Regional Major Ranking (RMR), que han servido como la etapa final de clasificación durante los últimos cuatro años, serán cancelados. En su lugar, se espera que las invitaciones al Major se basen en el Valve Regional Standings (VRS), un sistema de calificación de Valve.
Etapa adicional de Swiss y extensión del torneo
Para acomodar a ocho equipos adicionales, se planea agregar otra etapa Swiss a las etapas existentes del torneo. Esto significa que los torneos Major durarán aproximadamente cuatro días más que antes, aumentando la duración total de 14 a 18 días.
El primer Major con el nuevo formato es BLAST.tv Austin Major 2025
El primer torneo en adoptar el nuevo formato será el BLAST.tv Austin Major, programado para el 9-22 de junio de 2025. Aunque la expansión del torneo no debería entrar en conflicto con los eventos ya anunciados, el inicio del Major estará más cerca del final de la StarLadder StarSeries S19 y Skyesports Masters 2025, que terminan el 1 de junio.
Historia de cambios en el formato de los torneos Major
- 2013: Los primeros torneos Major patrocinados por Valve comenzaron con 16 equipos en DreamHack Winter 2013.
- 2018: El número de equipos se incrementó a 24 comenzando con el ELEAGUE Major 2018, cuando la etapa de Calificación Principal se convirtió en parte del torneo principal.
- 2025: Se planea expandir a 32 equipos e introducir una etapa adicional de Swiss.
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Impacto en la comunidad y futuros torneos
Esta expansión proporcionará más oportunidades para que equipos de todo el mundo participen en la competición de CS2 más prestigiosa. El aumento en el número de participantes también puede estimular el desarrollo de los esports en regiones que anteriormente estaban menos representadas en la escena mundial.
¿Qué es el Valve Regional Standings (VRS)?
Valve Regional Standings es un sistema de calificación que toma en cuenta los resultados de los equipos en varios torneos y ligas. Usar el VRS para clasificar al Major permitirá que los mejores equipos de cada región reciban invitaciones directas basadas en sus logros durante la temporada.
Fuente: HLTV
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