Turnieje CS2 Major zwiększą liczbę drużyn do 32 od 2025 roku
Turnieje CS2 Major zwiększą liczbę drużyn do 32 od 2025 roku

Według HLTV, od 2025 roku turnieje CS2 Major planują zwiększenie liczby uczestników z 24 do 32 drużyn. Ta znacząca aktualizacja formatu będzie pierwszą od ostatnich zmian w 2018 roku, kiedy to liczba drużyn została zwiększona z 16 do 24.

Zmiany w kwalifikacjach do Majora

Wraz ze wzrostem liczby drużyn, proces kwalifikacji do Majora również ulegnie istotnym zmianom. Turnieje Regional Major Ranking (RMR), które służyły jako etap końcowy kwalifikacji przez ostatnie cztery lata, zostaną odwołane. Zamiast tego, oczekuje się, że zaproszenia do Majora będą opierać się na Valve Regional Standings (VRS), systemie rankingowym od Valve.

Dodatkowy etap Swiss i wydłużenie turnieju

Aby pomieścić dodatkowe osiem drużyn, planuje się dodanie kolejnego etapu Swiss do istniejących etapów turnieju. Oznacza to, że turnieje Major będą trwać około cztery dni dłużej niż wcześniej, zwiększając łączny czas trwania z 14 do 18 dni.

Pierwszy Major z nowym formatem to BLAST.tv Austin Major 2025

Pierwszym turniejem, który przyjmie nowy format, będzie BLAST.tv Austin Major, zaplanowany na 9-22 czerwca 2025 r. Chociaż rozszerzenie turnieju nie powinno kolidować z już ogłoszonymi wydarzeniami, początek Majora będzie bliżej zakończenia StarLadder StarSeries S19 i Skyesports Masters 2025, które kończą się 1 czerwca.

Historia zmian formatu turniejów Major

  • 2013: Pierwsze turnieje Major sponsorowane przez Valve rozpoczęły się z 16 drużynami na DreamHack Winter 2013.
  • 2018: Liczba drużyn została zwiększona do 24 począwszy od ELEAGUE Major 2018, kiedy to etap Main Qualifier stał się częścią głównego turnieju.
  • 2025: Planowane jest rozszerzenie do 32 drużyn i wprowadzenie dodatkowego etapu Swiss.
 
 

Wpływ na społeczność i przyszłe turnieje

To rozszerzenie zapewni więcej możliwości dla drużyn z całego świata, aby uczestniczyć w najbardziej prestiżowych zawodach CS2. Wzrost liczby uczestników może również stymulować rozwój esportu w regionach, które wcześniej były mniej reprezentowane na scenie światowej.

Co to jest Valve Regional Standings (VRS)?

Valve Regional Standings to system rankingowy, który uwzględnia wyniki drużyn w różnych turniejach i ligach. Użycie VRS do kwalifikacji na Majora pozwoli najlepszym drużynom z każdego regionu otrzymać bezpośrednie zaproszenia na podstawie ich osiągnięć w sezonie.

Źródło: HLTV

Additional content available
Go to Twitter bo3.gg
Komentarze
Według daty