Турниры CS2 Major увеличат количество команд до 32 с 2025 года
  • 14:19, 15.10.2024

Турниры CS2 Major увеличат количество команд до 32 с 2025 года

Согласно HLTV, начиная с 2025 года, турниры CS2 Major планируют расширить количество участников с 24 до 32 команд. Это значительное обновление формата станет первым с момента последних изменений в 2018 году, когда количество команд было увеличено с 16 до 24.

Изменения в квалификации на Major

Вместе с увеличением числа команд процесс квалификации на Major также претерпит значительные изменения. Турниры Regional Major Ranking (RMR), которые служили финальным этапом квалификации последние четыре года, будут отменены. Вместо этого, ожидается, что приглашения на Major будут основываться на Valve Regional Standings (VRS), рейтинговой системе от Valve.

Дополнительная швейцарская стадия и увеличение продолжительности турнира

Для размещения дополнительных восьми команд планируется добавить еще одну швейцарскую стадию к существующим этапам турнира. Это означает, что турниры Major будут длиться примерно на четыре дня дольше, увеличив общую продолжительность с 14 до 18 дней.

Первый Major с новым форматом — BLAST.tv Austin Major 2025

Первым турниром, который примет новый формат, станет BLAST.tv Austin Major, запланированный на 9-22 июня 2025 года. Хотя расширение турнира не должно конфликтовать с уже объявленными мероприятиями, начало Major будет ближе к окончанию StarLadder StarSeries S19 и Skyesports Masters 2025, которые заканчиваются 1 июня.

История изменений формата турниров Major

  • 2013: Первые турниры Major, спонсируемые Valve, стартовали с 16 командами на DreamHack Winter 2013.
  • 2018: Количество команд было увеличено до 24, начиная с ELEAGUE Major 2018, когда стадия Main Qualifier стала частью основного турнира.
  • 2025: Планируется расширение до 32 команд и введение дополнительной швейцарской стадии.
 
 

Влияние на сообщество и будущие турниры

Это расширение предоставит больше возможностей для команд со всего мира участвовать в самых престижных соревнованиях CS2. Увеличение числа участников также может стимулировать развитие киберспорта в регионах, которые ранее были менее представлены на мировой арене.

Что такое Valve Regional Standings (VRS)?

Valve Regional Standings — это рейтинговая система, которая учитывает результаты команд в различных турнирах и лигах. Использование VRS для квалификации на Major позволит лучшим командам из каждого региона получать прямые приглашения на основе их достижений в течение сезона.

Источник: HLTV

Доступен дополнительный контент
Перейдите в твиттер bo3.gg
Комментарии
По дате