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14:58, 03.11.2024
BLAST anunció su calendario de eventos para el año 2026, dando a los fanáticos un adelanto temprano de lo que está por venir. Pero las noticias no solo afectan al año 2026: el calendario de torneos para 2025 traerá un enfoque renovado, incluyendo un formato modificado con una nueva estructura y división en dos temporadas. Los organizadores prometen más intriga, competencia intensa y nuevos desafíos para los equipos en su camino hacia la gloria en Counter-Strike.
Calendario ampliado de BLAST para 2026
La nueva temporada comenzará con el torneo BLAST Bounty, que se llevará a cabo del 12 al 25 de enero, marcando un inicio de alto nivel para el año. En marzo, tendremos el primer Open del 16 al 29, seguido por Rivals del 27 de abril al 3 de mayo, que concluirá la primera temporada. La segunda temporada comenzará el 20 de julio con Bounty y se extenderá hasta el 2 de agosto. El torneo Open está programado del 24 de agosto al 6 de septiembre, y la temporada concluirá con Rivals, del 9 al 15 de noviembre.
Nuevo formato para 2025: BLAST Bounty, Open, Risings y Rivals
Para atender los nuevos desafíos en el mundo de Counter-Strike, BLAST introduce cambios en la estructura de eventos para 2025, prometiendo agregar nuevos niveles de intriga y competencia. Cada torneo tendrá a su ganador y condiciones únicas de participación. Cada temporada incluirá cuatro torneos: Bounty, Open, Risings y Rivals, y las ubicaciones finales aún están por ser confirmadas.
Los organizadores también anunciaron las fechas para la emisión de invitaciones de participación en los torneos de BLAST de 2025. En el marco del nuevo sistema de torneos, BLAST introduce un formato en el que cada equipo conocerá de antemano sus posibilidades de participación. BLAST enfatiza que 2025 será un año crucial para el desarrollo de Counter-Strike, y el nuevo calendario ayudará a asegurar un alto nivel de competencia en cada uno de los torneos.
Características de los torneos: formato, premios, participantes
El nuevo formato BLAST Bounty permitirá a los equipos ganar recompensas "cazando" oponentes de alto nivel. Participarán 32 equipos, de los cuales 28 serán invitados según el Valve Global Rankings, y cuatro equipos recibirán un wildcard de BLAST. Las etapas iniciales serán en línea, y la sección LAN se llevará a cabo en BLAST Studios.
Open promete ser el torneo más grande en arenas tradicionales, como el MEO Arena en Lisboa y el OVO Wembley Arena en Londres, e incluirá a 16 equipos que competirán en un grupo de eliminación doble.
El torneo BLAST Risings se enfocará en competiciones regionales y dará a los equipos que no ingresaron al Open la oportunidad de destacar en la escena internacional. El torneo Risings se dividirá en cuatro regiones: Europa, América del Norte, Asia y América del Sur. En cada región competirán 12 equipos, y los ganadores obtendrán la oportunidad de participar en el torneo Rivals, donde se enfrentarán a los mejores rivales.
Rivals será la etapa final de cada temporada, donde los mejores equipos se enfrentarán en un torneo LAN. Los participantes competirán en un formato GSL, y la serie de finales se llevará a cabo en formato Bo5, subrayando la importancia de este torneo. Rivals no solo será una prueba de resistencia para los equipos, sino también una etapa crucial para determinar a los mejores equipos de la temporada, preparándolos para desafíos aún mayores en la próxima temporada de BLAST.
Motivación financiera para los equipos
El fondo de premios y el nuevo sistema de participación prometen un apoyo financiero significativo para los equipos en 2025. Bounty contará con un fondo de premios de $1.3 millones, Open con $1.4 millones, y Rivals garantizará pagos de $81,250 para cada uno de los ocho participantes. Además, el sistema "Frequent Flyer" proporcionará bonificaciones adicionales para los equipos que participen con frecuencia en torneos BLAST.
Importancia de los cambios para los esports
El nuevo formato BLAST crea diversidad y un sentido de riesgo, proporcionando a los equipos la oportunidad de demostrar su superioridad en condiciones altamente competitivas. Los cambios están orientados al desarrollo de Counter-Strike, la incorporación de nuevos equipos y jugadores, haciendo de BLAST un elemento crucial en el ecosistema de los esports.
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