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14:57, 03.11.2024
BLAST anunciou o cronograma de seus eventos para 2026, dando aos fãs um anúncio antecipado do que está por vir no futuro. Mas as notícias não se limitaram a 2026: o calendário de torneios de 2025 trará uma abordagem renovada, incluindo um formato alterado com uma nova estrutura e divisão em duas temporadas. Os organizadores prometem mais intriga, intensa competição e novos desafios para as equipes a caminho da glória no Counter-Strike.
Calendário expandido da BLAST para 2026
A nova temporada começará com o torneio BLAST Bounty, que ocorrerá de 12 a 25 de janeiro, estabelecendo um tom elevado para o ano. Em março, teremos o primeiro Open de 16 a 29, seguido pelo Rivals de 27 de abril a 3 de maio, encerrando a primeira temporada. A segunda temporada começará em 20 de julho com o Bounty e irá até 2 de agosto. O torneio Open está programado para 24 de agosto a 6 de setembro, e a temporada terminará com o Rivals, que acontecerá de 9 a 15 de novembro.
Novo formato para 2025: BLAST Bounty, Open, Risings e Rivals
Para responder aos novos desafios no mundo do Counter-Strike, a BLAST está introduzindo mudanças na estrutura dos eventos de 2025, prometendo adicionar novos níveis de intriga e competição. Cada torneio terá um vencedor e condições únicas de participação. Em cada temporada, haverá quatro torneios: Bounty, Open, Risings e Rivals, cujas localizações finais ainda precisam ser confirmadas.
Os organizadores também anunciaram as datas para os convites para participação nos torneios BLAST de 2025. Como parte do novo sistema de torneios, a BLAST está introduzindo um formato em que cada equipe saberá com antecedência suas oportunidades de participar. A BLAST enfatiza que 2025 será um marco importante para o desenvolvimento do Counter-Strike, e o novo cronograma ajudará a garantir um alto nível de competição em todos os torneios.
Características dos torneios: formato, recompensas, participantes
O novo formato do BLAST Bounty permitirá que as equipes ganhem recompensas "caçando" adversários de alta classificação. O torneio contará com 32 equipes, 28 das quais serão convidadas com base nos Valve Global Rankings, enquanto quatro equipes receberão wildcards da BLAST. Os eventos da primeira rodada ocorrerão online, enquanto a parte presencial acontecerá no BLAST Studios.
O Open promete ser o maior torneio em arenas tradicionais, como a MEO Arena em Lisboa e a OVO Wembley Arena em Londres, e incluirá 16 equipes competindo em uma fase de grupos de eliminação dupla.
O torneio BLAST Risings será voltado para competições regionais e dará às equipes que não se classificaram para o Open a oportunidade de se destacar no cenário internacional. O Risings será dividido em quatro regiões — Europa, América do Norte, Ásia e América do Sul. Em cada região, 12 equipes competirão, e os vencedores terão a chance de participar do torneio Rivals, onde enfrentarão adversários de alto nível.
Rivals será a etapa final de cada temporada, onde as melhores equipes se encontrarão em um torneio LAN. Os participantes competirão em um formato GSL, e a série final será realizada no formato Bo5, destacando a importância deste torneio. Rivals será não apenas um teste de resistência para as equipes, mas também um marco importante para a determinação das melhores equipes da temporada, preparando-as para desafios ainda maiores na próxima temporada da BLAST.
Motivação financeira para as equipes
O prêmio em dinheiro e o novo sistema de participação prometem apoio financeiro significativo para as equipes em 2025. O Bounty terá um prêmio de $1,3 milhão, o Open — $1,4 milhão, e o Rivals oferecerá pagamentos garantidos de $81.250 para cada um dos oito participantes. Além disso, o sistema "Frequent Flyer" garantirá bônus adicionais para as equipes que participarem frequentemente dos torneios BLAST.
Importância das mudanças para os eSports
O novo formato BLAST cria variedade e uma sensação de risco, proporcionando às equipes a chance de provar sua superioridade nas condições mais competitivas. As mudanças visam o desenvolvimento do Counter-Strike, atraindo novas equipes e jogadores, tornando a BLAST um elemento importante no ecossistema dos eSports.
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