- whyimalive
News
14:58, 03.11.2024
BLAST ogłosiło harmonogram swoich wydarzeń na rok 2026, dając fanom wczesną zapowiedź tego, co czeka w przyszłości. Ale nie tylko rok 2026 został objęty nowościami: kalendarz turniejowy na rok 2025 przyniesie świeże podejście, w tym zmieniony format z nową strukturą i podziałem na dwa sezony. Organizatorzy obiecują więcej intryg, intensywnej rywalizacji i nowych wyzwań dla drużyn na drodze do sławy w Counter-Strike.
Rozszerzony kalendarz BLAST na 2026
Nowy sezon rozpocznie się turniejem BLAST Bounty, który zacznie się 12 stycznia i zakończy 25 stycznia, nadając wysokie tempo roku. W marcu czeka nas pierwszy Open od 16 do 29, a następnie Rivals od 27 kwietnia do 3 maja, który zakończy pierwszy sezon. Drugi sezon rozpocznie się 20 lipca z Bounty i potrwa do 2 sierpnia. Turniej Open jest zaplanowany na 24 sierpnia - 6 września, a sezon zakończy się Rivals, który potrwa od 9 do 15 listopada.
Świeży format na 2025: BLAST Bounty, Open, Risings i Rivals
Aby sprostać nowym wyzwaniom w świecie Counter-Strike, BLAST wprowadza zmiany w strukturze wydarzeń na 2025 rok, obiecując dodać nowe poziomy intrygi i rywalizacji. Każdy turniej będzie miał swojego zwycięzcę i unikalne warunki udziału. W każdym sezonie będą po cztery turnieje: Bounty, Open, Risings i Rivals, przy czym lokalizacje finałowe jeszcze muszą zostać zatwierdzone.
Organizatorzy ogłosili również terminy udostępniania zaproszeń do udziału w turniejach BLAST 2025 roku. W ramach nowego systemu turniejowego, BLAST wprowadza format, w którym każda drużyna będzie znała swoje możliwości udziału z wyprzedzeniem. BLAST podkreśla, że rok 2025 będzie ważnym kamieniem milowym dla rozwoju Counter-Strike, a nowy harmonogram pomoże zapewnić wysoki poziom rywalizacji na każdym z turniejów.
Cechy turniejów: format, nagrody, uczestnicy
Nowy format BLAST Bounty pozwoli drużynom zdobywać nagrody, „polując” na wysoko notowanych przeciwników. W turnieju wezmą udział 32 drużyny, z czego 28 otrzyma zaproszenie na podstawie Valve Global Rankings, a cztery drużyny otrzymają dzikie karty od BLAST. Wydarzenia pierwszego etapu będą odbywać się online, natomiast część LAN odbędzie się w BLAST Studios.
Open obiecuje być największym turniejem na tradycyjnych arenach, takich jak MEO Arena w Lizbonie i OVO Wembley Arena w Londynie, i będzie obejmować 16 drużyn rywalizujących w etapie grupowym z podwójną eliminacją.
Turniej BLAST Risings będzie skierowany na regionalne zawody i da szansę drużynom, które nie zakwalifikowały się do Open, by wykazały się na międzynarodowej scenie. Turniej Risings zostanie podzielony na cztery regiony — Europę, Amerykę Północną, Azję i Amerykę Południową. W każdym regionie będzie rywalizować 12 drużyn, a zwycięzcy otrzymają szansę wystąpienia w turnieju Rivals, gdzie zmierzą się z najsilniejszymi przeciwnikami.
Rivals stanie się końcowym etapem każdego sezonu, gdzie na LAN-owym turnieju spotkają się najlepsze z najlepszych drużyn. Uczestnicy będą rywalizować w formacie GSL, a finałowa seria odbędzie się w formacie Bo5, co podkreśla znaczenie tego turnieju. Rivals będzie nie tylko sprawdzianem siły dla drużyn, ale także ważnym punktem odniesienia dla wyłonienia najlepszych drużyn sezonu, przygotowując je na jeszcze większe wyzwania w następnym sezonie BLAST.
Motywacja finansowa dla drużyn
Pula nagród i nowy system udziału obiecują znaczące wsparcie finansowe dla drużyn w roku 2025. Bounty będzie miało pulę nagród w wysokości 1,3 mln dolarów, Open — 1,4 mln dolarów, a Rivals zapewni drużynom gwarantowane wypłaty w wysokości 81,250 dolarów dla każdej z ośmiu uczestniczących drużyn. Dodatkowo, system „Frequent Flyer” zapewni dodatkowe bonusy dla drużyn, które często biorą udział w turniejach BLAST.
Znaczenie zmian dla e-sportu
Nowy format BLAST tworzy różnorodność i poczucie ryzyka, zapewniając drużynom szansę udowodnienia swojej przewagi w najbardziej konkurencyjnych warunkach. Zmiany są skoncentrowane na rozwoju Counter-Strike, przyciąganiu nowych drużyn i graczy, czyniąc BLAST ważnym elementem ekosystemu e-sportowego.
Komentarze