0 Comentarios
85
133
26
-48
289
7:24
19
2
Inferno5.6
-7%
Ventaja de equipos
Puntuación
7.2
4.8
Ancient3.6
Rondas ganadas
13
6
Ancient0
Bajas
72
63
Ancient0
Daño
7.58K
6.68K
Ancient0
Economía
713.75K
518.45K
Ancient125200
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con USP en un mapa
31.5986
Bajas con AK47 en un mapa
126.4203
Bajas con M4A1 en un mapa
124.3478
Bajas con AK47 en un mapa
126.4203
Intercambios en un mapa
7.983.3972
Ronda rápida (segundos)
00:32s01:55s
Ronda rápida (segundos)
00:34s01:55s
Puntuación del jugador (ronda)
37751010
Puntuación del jugador (ronda)
36941010
Multikill x-
4
Alineaciones
Alineación
- Titular
- —
- —
- Titular
- —
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
J
50%
Inferno
40%
Mirage
38%
Anubis
J
25%
Nuke
J
18%
Dust II
4%
Ancient
1%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
12
Inferno
57%
21
0
Mirage
38%
13
5
Anubis
18%
11
6
Nuke
29%
7
5
Dust II
54%
13
0
Ancient
30%
23
0
Últimos 5 mapas
Vertigo
50%
2
2
Inferno
17%
6
1
Mirage
0%
0
5
Anubis
43%
7
0
Nuke
47%
15
0
Dust II
50%
4
2
Ancient
29%
7
0
Últimos resultados
Partidos anteriores
- wwlwl
- lllwl
Información
Análisis del partido de Yawara vs JOGA DE TERNO por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Yawara y JOGA DE TERNO, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Inferno, Ancient, y la victoria fue asegurada por Yawara. El MVP de este partido fue tele D.
Análisis de Yawara
El equipo Yawara aseguró 26 de 32 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Ancient. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Yawara fueron tele D, que contribuyó con 29 bajas, y lash, que aportó 28 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 13555 de daño total.
En el lado defensivo, Yawara mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 17 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de JOGA DE TERNO
El equipo JOGA DE TERNO logró asegurar 6 de 32 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 1 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de JOGA DE TERNO fueron BRNZ1K, que contribuyó con 26 bajas, y B_Sakamoto, que aportó 18 bajas. 9387 de daño total por parte de JOGA DE TERNO no pudo evitar que Yawara asegurara la victoria.
En el lado defensivo, JOGA DE TERNO luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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