Yawara Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

16

15

2

+1

82

4:1

2

2

7.7

+3%

17

9

2

+8

78

2:1

6

1

7.5

+22%

12

12

8

0

83

4:2

2

0

6.8

+12%

15

14

6

+1

79

3:1

4

0

6.4

+21%

12

13

5

-1

77

0:1

3

0

5.9

+11%

Total

72

63

23

+9

399

13:6

17

3

6.9

+14%

JOGA DE TERNO Marcador Inferno (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

20

14

1

+6

97

1:0

5

1

7.5

+31%

16

13

4

+3

87

1:5

4

1

6.3

0%

12

14

2

-2

55

1:2

2

0

5.2

-5%

8

17

4

-9

63

2:3

2

0

4.9

0%

7

15

6

-8

49

1:3

1

0

4.4

0%

Total

63

73

17

-10

352

6:13

14

2

5.6

+13%

Ventaja de los equipos Inferno (M2)
Información
Análisis del mapa de Yawara vs JOGA DE TERNO por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Yawara en Inferno

Yawara demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 19 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Yawara en Inferno fueron tele D, quien contribuyó con 16 bajas, y lash, que sumó 17 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7576 de daño total.


En el lado defensivo de Inferno, Yawara mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de JOGA DE TERNO en Inferno

Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para JOGA DE TERNO, ya que lograron asegurar 6 de 19 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de JOGA DE TERNO en Inferno incluyeron a BRNZ1K, quien contribuyó con 20 bajas, y B_Sakamoto, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 6680 de daño total, JOGA DE TERNO no pudo evitar que Yawara asegurara la victoria en Inferno


En el lado defensivo de Inferno, JOGA DE TERNO tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 4 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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