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Ventaja de equipos
Puntuación
5.8
5.9
Nuke1.2
Rondas ganadas
26
19
Nuke0
Bajas
137
130
Nuke0
Daño
15.23K
14.23K
Nuke0
Economía
1.32M
1.33M
Nuke52300
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Ronda rápida (segundos)
00:19s01:55s
Multikill x-
4
Bajas con M4A1 en un mapa
114.3478
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Bajas con Galil en un mapa
41.8168
Bajas con Glock en un mapa
31.4516
Bajas con Glock en un mapa
41.4516
Intercambios en un mapa
7.413.3972
Asistencias en un mapa
9.54.4746
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
53%
Mirage
29%
Anubis
J
29%
Dust II
J
10%
Nuke
J
9%
Ancient
J
9%
Vertigo
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
53%
19
0
Mirage
29%
14
3
Anubis
21%
14
5
Dust II
50%
10
0
Nuke
29%
7
4
Ancient
41%
27
0
Vertigo
0%
0
10
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
2
0
Mirage
0%
0
0
Anubis
50%
2
0
Dust II
60%
5
0
Nuke
38%
8
0
Ancient
50%
8
0
Vertigo
0%
2
0
Últimos resultados
Partidos anteriores
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Información
Análisis del partido de Yawara vs JOGA DE TERNO por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Yawara y JOGA DE TERNO, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Ancient, Inferno, Nuke, y la victoria fue asegurada por Yawara. El MVP de este partido fue j0w.
Análisis de Yawara
El equipo Yawara aseguró 32 de 64 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Inferno. También colocaron con éxito 12 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Yawara fueron j0w, que contribuyó con 48 bajas, y stAx, que aportó 39 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 21125 de daño total.
En el lado defensivo, Yawara mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 17 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de JOGA DE TERNO
El equipo JOGA DE TERNO logró asegurar 32 de 64 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 7 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de JOGA DE TERNO fueron Sakamoto, que contribuyó con 48 bajas, y swarmy, que aportó 43 bajas. 21557 de daño total por parte de JOGA DE TERNO no pudo evitar que Yawara asegurara la victoria.
En el lado defensivo, JOGA DE TERNO luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 16 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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