0 Comentarios
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Galil (promedio/ronda)
16.85.6
Daño de Glock (promedio/ronda)
12.13.8
Daño (total/ronda)
45173
Puntuación del jugador (ronda)
37821012
Multikill x-
4
Bajas a compañeros
1
Daño de Molotov (total/ronda)
10023.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:25s00:05s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:29s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:30s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Overpass
100%
Inferno
75%
Vertigo
67%
Ancient
50%
Anubis
33%
Mirage
17%
Nuke
15%
Dust II
0%
Últimos 5 mapas
Overpass
0%
1
23
Inferno
25%
16
8
Vertigo
67%
6
8
Ancient
50%
8
7
Anubis
33%
6
3
Mirage
17%
6
7
Nuke
85%
13
2
Dust II
0%
0
3
Últimos 5 mapas
Overpass
100%
1
0
Inferno
100%
2
0
Vertigo
0%
0
0
Ancient
0%
0
0
Anubis
0%
0
0
Mirage
0%
0
0
Nuke
100%
1
0
Dust II
0%
0
0
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wwllw
- w
Información
Análisis del partido de Take Flyte vs Wildcard por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Take Flyte y Wildcard, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Inferno, Nuke, y la victoria fue asegurada por Wildcard. El MVP de este partido fue freshie.
Análisis de Wildcard
El equipo Wildcard aseguró 32 de 54 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Nuke. También colocaron con éxito 6 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Wildcard fueron freshie, que contribuyó con 49 bajas, y micro, que aportó 43 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 21070 de daño total.
En el lado defensivo, Wildcard mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 12 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Take Flyte
El equipo Take Flyte logró asegurar 22 de 54 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 4 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Take Flyte fueron Umar, que contribuyó con 34 bajas, y Liam, que aportó 33 bajas. 18220 de daño total por parte de Take Flyte no pudo evitar que Wildcard asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Take Flyte luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios