Take Flyte Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

26

21

2

+5

94

3:2

7

0

7.0

+26%

19

20

5

-1

79

1:2

5

0

5.9

-10%

19

18

2

+1

64

3:4

5

1

5.8

+1%

16

21

7

-5

64

3:4

2

0

5.7

-18%

13

24

2

-11

51

2:5

2

0

4.7

-22%

Total

93

104

18

-11

351

12:17

21

1

5.8

-5%

Wildcard Marcador Nuke (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

18

6

+7

97

6:3

6

0

7.2

+16%

27

19

7

+8

89

3:2

8

0

7.1

+23%

20

18

3

+2

66

4:5

2

2

6.2

-3%

15

18

8

-3

71

3:0

2

0

5.9

-11%

17

20

7

-3

68

1:2

4

0

5.7

-9%

Total

104

93

31

+11

391

17:12

22

2

6.4

+3%

Ventaja de los equipos Nuke (M1)
Información
Análisis del mapa de Take Flyte vs Wildcard por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Wildcard en Nuke

Wildcard demostró su destreza en Nuke, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Wildcard en Nuke fueron freshie, quien contribuyó con 25 bajas, y micro, que sumó 27 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Nuke, el equipo infligió un total de 11336 de daño total.


En el lado defensivo de Nuke, Wildcard mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Nuke

Nuke resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Nuke incluyeron a Liam, quien contribuyó con 26 bajas, y Wolffe, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10190 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que Wildcard asegurara la victoria en Nuke


En el lado defensivo de Nuke, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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