Take Flyte Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

17

12

8

+5

79

2:1

2

0

Ancient6.4

6.4

0%

18

14

9

+4

78

1:2

4

1

Ancient6.2

6.2

0%

17

16

4

+1

78

3:2

4

0

Ancient6.1

6.1

0%

18

14

3

+4

63

2:2

5

0

Ancient6

6.0

0%

13

19

8

-6

73

4:5

3

0

Ancient5.4

5.4

0%

Total

83

75

32

+8

371

12:12

18

1

Ancient6

6.0

0%

MIGHT Marcador

+/-

PUNT. DE MAPAS

20

16

5

+4

72

2:4

7

1

Ancient6.3

6.3

0%

15

18

4

-3

85

1:1

4

0

Ancient6

6.0

0%

15

17

4

-2

60

3:2

2

1

Ancient5.8

5.8

0%

13

16

4

-3

51

2:0

3

1

Ancient5.5

5.5

0%

11

17

7

-6

73

4:5

2

0

Ancient5.4

5.4

0%

Total

74

84

24

-10

342

12:12

18

3

Ancient5.8

5.8

0%

SkinClub Worldwide
Ventaja de equipos

Actualmente no hay datos de juegos
Alineaciones
Alineación
Alineación
Selecciones y vetos
Nuke
Nuke
veto
Mirage
Mirage
veto
Overpass
Overpass
veto
Vertigo
Vertigo
veto
Inferno
Inferno
veto
Anubis
Anubis
veto
Ancient
Ancient
decisor
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses

Overpass

75%

Inferno

60%

Nuke

28%

Ancient

27%

Mirage

7%

Anubis

1%

Vertigo

0%

Últimos 5 mapas

Overpass

0%

1

12

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fb

Inferno

60%

5

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w
l
l
w

Nuke

22%

9

3

l
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l
fb

Ancient

23%

13

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l
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Mirage

43%

7

3

l
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w
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Anubis

55%

11

2

l
w
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fb

Vertigo

0%

1

18

fb
fb
fb
fb
l

Últimos 5 mapas

Overpass

75%

4

1

w
w
w
l

Inferno

0%

2

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l
l
fb
fb
fb

Nuke

50%

2

6

w
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Ancient

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6

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Mirage

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Anubis

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Vertigo

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fb
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Últimos resultados
Cara a cara
Los equipos no se han enfrentado en los últimos 6 meses
Partidos anteriores
Información
Análisis del partido de Take Flyte vs MIGHT por el equipo de Bo3.gg

En el partido de CS2 entre Take Flyte y MIGHT, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-1, en los siguientes mapas: Ancient, y la victoria fue asegurada por MIGHT. El MVP de este partido fue CoJoMo.


Análisis de MIGHT

El equipo MIGHT aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.


Los jugadores destacados de MIGHT fueron djay, que contribuyó con 20 bajas, y Snakes, que aportó 15 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8200 de daño total.


En el lado defensivo, MIGHT mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.


Análisis de Take Flyte

El equipo Take Flyte logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.


Los jugadores destacados de Take Flyte fueron CoJoMo, que contribuyó con 17 bajas, y BeaKie, que aportó 18 bajas. 8900 de daño total por parte de Take Flyte no pudo evitar que MIGHT asegurara la victoria.


En el lado defensivo, Take Flyte luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.

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