Преимущество команд
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Быстрая бомба (сек)
00:34s01:27s
Быстрая бомба (сек)
00:30s01:27s
Быстрая бомба (сек)
00:31s01:27s
Быстрая бомба (сек)
00:34s01:27s
Ослепление за карту (сек)
01:23s00:38s
Брошено дыма за карту
2414.8354
Брошено дыма за карту
2314.8354
Выстрелов (всего/раунд)
9016
Мульти-убийство x-
4
Клатч (противников)
2
История Процент побед За последние 6 месяцев
Overpass
75%
Inferno
60%
Nuke
28%
Ancient
27%
Mirage
7%
Anubis
1%
Vertigo
0%
Последние 5 карт
Overpass
0%
1
12
Inferno
60%
5
2
Nuke
22%
9
3
Ancient
23%
13
4
Mirage
43%
7
3
Anubis
55%
11
2
Vertigo
0%
1
18
Последние 5 карт
Overpass
75%
4
1
Inferno
0%
2
8
Nuke
50%
2
6
Ancient
50%
6
6
Mirage
50%
6
2
Anubis
56%
9
1
Vertigo
0%
0
11
Последние результаты
Противостояния
Прошедшие матчи
- пппвв
- пвппп
Инфо
Анализ матча между Take Flyte и MIGHT от команды Bo3.gg
В матче CS2 между Take Flyte и MIGHT развернулся ряд захватывающих битв со счетом 0-1 на следующих картах: Ancient, и победу одержала MIGHT. Лучшим игроком этого матча стал CoJoMo.
Аналитика MIGHT
Команда MIGHT выиграла 0 из 0 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Ancient. Они также успешно установили 0 бомб во время матча.
В команде MIGHT выделяются следующие игроки: djay с 20 убийствами(-ом) и Snakes с 15 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 8200 общего урона.
В защите MIGHT крепко удерживали позиции, успешно защитив 0 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика Take Flyte
Команда Take Flyte смогла выиграть 0 из 0 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 0 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде Take Flyte выделяются следующие игроки: CoJoMo с 17 убийствами(-ом) и BeaKie с 18 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 8900 общего урона Take Flyte не смогли помешать MIGHT одержать победу.
В обороне Take Flyte испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 0 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев