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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:26s
Porcentaje de disparos a la cabeza
45%15%
Bajas con Glock en un mapa
41.4456
Puntuación del jugador (ronda)
37771011
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
37951011
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
3
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
57%
Ancient
26%
Nuke
20%
Overpass
17%
Mirage
7%
Vertigo
0%
Anubis
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
57%
7
8
Ancient
14%
14
12
Nuke
40%
10
7
Overpass
33%
3
17
Mirage
33%
12
5
Vertigo
0%
1
28
Anubis
58%
12
6
Últimos 5 mapas
Inferno
0%
2
17
Ancient
40%
10
8
Nuke
20%
5
13
Overpass
50%
6
7
Mirage
40%
10
5
Vertigo
0%
0
23
Anubis
58%
12
4
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lwwww
- lllll
Información
Análisis del partido de Take Flyte vs MIGHT por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre Take Flyte y MIGHT, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Mirage, y la victoria fue asegurada por Take Flyte. El MVP de este partido fue Gabe.
Análisis de Take Flyte
El equipo Take Flyte aseguró 13 de 20 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Mirage. También colocaron con éxito 3 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Take Flyte fueron Gabe, que contribuyó con 15 bajas, y shutout, que aportó 16 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 7431 de daño total.
En el lado defensivo, Take Flyte mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de MIGHT
El equipo MIGHT logró asegurar 7 de 20 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de MIGHT fueron Snakes, que contribuyó con 15 bajas, y Nifty, que aportó 14 bajas. 6965 de daño total por parte de MIGHT no pudo evitar que Take Flyte asegurara la victoria.
En el lado defensivo, MIGHT luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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