0 Комментарьев
Преимущество команд
РекордыМатч
Рекорд/Время/Карта
Знач/Ср
Кем
Соперник
Быстрая бомба (сек)
00:31s01:26s
Процент хедшотов (%)
45%15%
GLOCK убийств за карту
41.4456
Оценка игрока (раунд)
37771011
Урона (всего/раунд)
40073
Оценка игрока (раунд)
37951011
Мульти-убийство x-
4
Мульти-убийство x-
4
Клатч (противников)
2
Клатч (противников)
3
История Процент побед За последние 6 месяцев
Inferno
57%
Ancient
26%
Nuke
20%
Overpass
17%
Mirage
7%
Vertigo
0%
Anubis
0%
Последние 5 карт
Inferno
57%
7
8
Ancient
14%
14
12
Nuke
40%
10
7
Overpass
33%
3
17
Mirage
33%
12
5
Vertigo
0%
1
28
Anubis
58%
12
6
Последние 5 карт
Inferno
0%
2
17
Ancient
40%
10
8
Nuke
20%
5
13
Overpass
50%
6
7
Mirage
40%
10
5
Vertigo
0%
0
23
Anubis
58%
12
4
Последние результаты
Противостояния
Прошедшие матчи
- пвввв
- ппппп
Инфо
Анализ матча между Take Flyte и MIGHT от команды Bo3.gg
В матче CS2 между Take Flyte и MIGHT развернулся ряд захватывающих битв со счетом 1-0 на следующих картах: Mirage, и победу одержала Take Flyte. Лучшим игроком этого матча стал Gabe.
Аналитика Take Flyte
Команда Take Flyte выиграла 0 из 0 раундов, демонстрируя свою способность контролировать и адаптироваться к различным ситуациям. Они одержали победу на картах Mirage. Они также успешно установили 0 бомб во время матча.
В команде Take Flyte выделяются следующие игроки: Gabe с 15 убийствами(-ом) и shutout с 16 убийствами(-ом). Их уникальные навыки сыграли решающую роль в достижении победы. Благодаря согласованным усилиям команда нанесла 7431 общего урона.
В защите Take Flyte крепко удерживали позиции, успешно защитив 0 плентов. Их координация действий в обороне и контроль плента оказались решающими.
Аналитика MIGHT
Команда MIGHT смогла выиграть 0 из 0 раундов, но столкнулась с трудностями в адаптации к стратегиям противника. Захват 0 плентов во время матча не привел команду к победе.
В команде MIGHT выделяются следующие игроки: Snakes с 15 убийствами(-ом) и Nifty с 14 убийствами(-ом). Несмотря на их индивидуальные усилия, они не смогли обеспечить победу. 6965 общего урона MIGHT не смогли помешать Take Flyte одержать победу.
В обороне MIGHT испытывали трудности в удержании своих позиций, несмотря на успешную защиту 0 плентов. Их оборонительная координация сталкивалась с трудностями, что затрудняло сохранение контроля над позициями.
0 Комментарьев