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Ventaja de los equipos Inferno (M1)
Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:22s00:37s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7329
Daño de HE (promedio/ronda)
19.53.4
Daño de Glock (promedio/ronda)
134
Daño de Molotov (promedio/ronda)
10.42
Asistencias en un mapa
12.964.4098
Puntuación del jugador (ronda)
47441011
Disparos (total/ronda)
8716
Daño (total/ronda)
40073
Puntuación del jugador (ronda)
36241011
Alineaciones
Alineación
Alineación
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
67%
Mirage
48%
Anubis
44%
Vertigo
40%
Inferno
9%
Dust II
0%
Ancient
0%
Últimos 5 mapas
Nuke
67%
6
8
Mirage
27%
11
8
Anubis
44%
9
8
Vertigo
0%
2
27
Inferno
38%
8
10
Dust II
0%
1
1
Ancient
33%
9
19
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
1
20
Mirage
75%
8
3
Anubis
0%
2
24
Vertigo
40%
10
1
Inferno
29%
7
4
Dust II
0%
0
1
Ancient
33%
18
3
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- wllwl
- lllll
Información
Análisis del mapa de Take Flyte vs FLUFFY AIMERS por el equipo de Bo3.gg
Análisis de FLUFFY AIMERS en Inferno
FLUFFY AIMERS demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de FLUFFY AIMERS en Inferno fueron sacrifice, quien contribuyó con 21 bajas, y NOOZ, que sumó 19 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 8709 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, FLUFFY AIMERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Take Flyte en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Take Flyte en Inferno incluyeron a shutout, quien contribuyó con 21 bajas, y BeaKie, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8388 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que FLUFFY AIMERS asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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