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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:25s
Humo lanzado en un mapa
1614.5022
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.52.1
Intercambios en un mapa
10.033.428
Puntuación del jugador (ronda)
40521010
Puntuación del jugador (ronda)
44931010
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
64%
Nuke
44%
Dust II
19%
Mirage
13%
Anubis
8%
Ancient
2%
Inferno
0%
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
2
56
Nuke
44%
32
2
Dust II
59%
27
0
Mirage
45%
31
18
Anubis
46%
24
24
Ancient
55%
33
22
Inferno
55%
40
8
Últimos 5 mapas
Vertigo
36%
22
12
Nuke
0%
1
44
Dust II
78%
9
11
Mirage
58%
55
0
Anubis
38%
26
15
Ancient
53%
36
3
Inferno
55%
29
4
Últimos resultados
Información
Análisis del partido de SINNERS vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre SINNERS y Endpoint, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 0-2, en los siguientes mapas: Inferno, Mirage, y la victoria fue asegurada por Endpoint. El MVP de este partido fue AZUWU.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Inferno, Mirage. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron AZUWU, que contribuyó con 43 bajas, y cej0t, que aportó 38 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 17482 de daño total.
En el lado defensivo, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de SINNERS
El equipo SINNERS logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de SINNERS fueron SHOCK, que contribuyó con 30 bajas, y oskar, que aportó 24 bajas. 13088 de daño total por parte de SINNERS no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria.
En el lado defensivo, SINNERS luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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