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Récords Inferno
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:32s01:25s
Humo lanzado en un mapa
1614.5022
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.52.1
Intercambios en un mapa
10.033.428
Puntuación del jugador (ronda)
40521010
Puntuación del jugador (ronda)
44931010
Aces del jugador
1
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Clutch (oponentes)
2
Información
Análisis del mapa de SINNERS vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
Análisis de Endpoint en Inferno
Endpoint demostró su destreza en Inferno, asegurando 13 de 17 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de Endpoint en Inferno fueron AZUWU, quien contribuyó con 22 bajas, y MiGHTYMAX, que sumó 15 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Inferno, el equipo infligió un total de 7840 de daño total.
En el lado defensivo de Inferno, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 9 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de SINNERS en Inferno
Inferno resultó ser un campo de batalla desafiante para SINNERS, ya que lograron asegurar 4 de 17 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de SINNERS en Inferno incluyeron a SHOCK, quien contribuyó con 13 bajas, y Majky, que sumó 11. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 5134 de daño total, SINNERS no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Inferno
En el lado defensivo de Inferno, SINNERS tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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