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Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:30s
Bajas con AK47 en un mapa
166.732
Ronda rápida (segundos)
00:34s01:54s
Multikill x-
4
Clutch (oponentes)
2
Bajas a compañeros
1
Daño de HE (total/ronda)
9326.8
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:20s00:05s
Colocación en el último segundo
02:14s
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Dust II
50%
Inferno
32%
Mirage
16%
Ancient
16%
Overpass
10%
Nuke
10%
Vertigo
5%
Últimos 5 mapas
Dust II
0%
1
57
Inferno
71%
41
9
Mirage
36%
25
23
Ancient
57%
21
10
Overpass
54%
35
22
Nuke
40%
25
19
Vertigo
64%
25
8
Últimos 5 mapas
Dust II
50%
20
2
Inferno
39%
18
13
Mirage
52%
29
3
Ancient
73%
11
18
Overpass
64%
11
24
Nuke
50%
2
37
Vertigo
59%
22
3
Últimos resultados
Cara a cara
Información
Análisis del partido de SINNERS vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre SINNERS y Endpoint, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Vertigo, Inferno, Overpass, y la victoria fue asegurada por SINNERS. El MVP de este partido fue beastik.
Análisis de SINNERS
El equipo SINNERS aseguró 46 de 78 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Vertigo, Inferno. También colocaron con éxito 5 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de SINNERS fueron beastik, que contribuyó con 71 bajas, y SHOCK, que aportó 62 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 30688 de daño total.
En el lado defensivo, SINNERS mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 31 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint logró asegurar 32 de 78 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 8 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron MiGHTYMAX, que contribuyó con 49 bajas, y Kjaerbye, que aportó 52 bajas. 24568 de daño total por parte de Endpoint no pudo evitar que SINNERS asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Endpoint luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 21 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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