Reason Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

24

13

5

+11

88

2:2

6

1

7.8

+27%

12

15

1

-3

58

4:2

3

1

5.7

-7%

13

17

4

-4

71

4:5

4

0

5.6

-1%

10

16

9

-6

70

0:0

1

0

5.2

-9%

9

15

5

-6

62

1:1

1

0

4.7

-11%

Total

68

76

24

-8

349

11:10

15

2

5.8

0%

Take Flyte Marcador Ancient (M2)

+/-

PUNT. DE RONDAS

25

14

9

+11

134

3:1

7

0

8.7

+39%

16

11

4

+5

80

2:2

2

0

6.6

+23%

12

12

1

0

59

2:2

1

2

5.7

-5%

13

15

2

-2

57

2:4

4

0

4.8

-10%

9

17

3

-8

61

1:2

1

0

4.6

-18%

Total

75

69

19

+6

391

10:11

15

2

6.1

+6%

Ventaja de los equipos Ancient (M2)
Información
Análisis del mapa de Reason vs Take Flyte por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Reason en Ancient

Reason demostró su destreza en Ancient, asegurando 9 de 21 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Reason en Ancient fueron BeaKie, quien contribuyó con 24 bajas, y Mellow, que sumó 12 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 7337 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Reason mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 5 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de Take Flyte en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para Take Flyte, ya que lograron asegurar 12 de 21 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de Take Flyte en Ancient incluyeron a CoJoMo, quien contribuyó con 25 bajas, y chance, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8205 de daño total, Take Flyte no pudo evitar que Reason asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, Take Flyte tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 8 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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