Reason スコアボード Ancient (M2)

+/-

ラウンドスコア

24

13

5

+11

88

2:2

6

1

7.8

+27%

12

15

1

-3

58

4:2

3

1

5.7

-7%

13

17

4

-4

71

4:5

4

0

5.6

-1%

10

16

9

-6

70

0:0

1

0

5.2

-9%

9

15

5

-6

62

1:1

1

0

4.7

-11%

合計

68

76

24

-8

349

11:10

15

2

5.8

0%

Take Flyte スコアボード Ancient (M2)

+/-

ラウンドスコア

25

14

9

+11

134

3:1

7

0

8.7

+39%

16

11

4

+5

80

2:2

2

0

6.6

+23%

12

12

1

0

59

2:2

1

2

5.7

-5%

13

15

2

-2

57

2:4

4

0

4.8

-10%

9

17

3

-8

61

1:2

1

0

4.6

-18%

合計

75

69

19

+6

391

10:11

15

2

6.1

+6%

チームのアドバンテージ Ancient (M2)
情報
Map Analysis of Reason vs Take Flyte by the Bo3.gg Team

Reason の Ancient での分析

Reason は Ancient で 9 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Reason の注目選手は Ancient で BeaKie が 24 キルを挙げ、Mellow が 12 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Ancient で、チームは総ダメージ 7337 を与えました。


守備では、Reason は Ancient でしっかりと陣地を守り、5 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


Take Flyte の Ancient での分析

Ancient は Take Flyte にとって挑戦的な戦場となり、Take Flyte は 21 ラウンド中 12 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


Take Flyte の注目選手は Ancient で CoJoMo が 25 キルを挙げ、chance が 16 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、Take Flyte は総ダメージ 8205 を与えましたが、Reason の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、Take Flyte は Ancient で陣地を守るのに苦労し、8 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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