0 Yorumlar
Takım Avantajı Ancient (M2)
Kayıtlar Ancient
Rekor/Süre/Harita
Değer/Ort
Belirleyen
Rakip
Hızlı bomba kurma (sn)
00:30s01:28s
Harita başına GLOCK öldürmeleri
31.4398
GLOCK hasarı (ortalama/raund)
16.63.8
USP hasarı (ortalama/raund)
14.34.6
Hasar (ortalama/raund)
133.51940.7
Oyuncu puanı (raund)
36521012
Oyuncu puanı (raund)
34711012
Oyuncu puanı (raund)
36941012
Atışlar (toplam/raund)
8816
Atışlar (toplam/raund)
9016
Bilgi
Map Analysis of Reason vs Take Flyte by the Bo3.gg Team
Reason Ancient Harita Analizi
Reason, Ancient haritasında üstünlüğünü gösterdi, 21 raundun 9'sini kazanarak bu özel haritada çeşitli durumları kontrol etme ve uyum sağlama yeteneklerini ortaya koydu. Bu haritada kazandıkları zafer, maçtaki genel başarılarına katkıda bulundu.
Reason için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında BeaKie, 24 öldürme katkısında bulundu, ve Mellow, takımın çabasına 12 öldürme ekledi. Bu oyuncuların olağanüstü becerileri ve koordinasyonu harita galibiyetinde etkili oldu. Maç boyunca Ancient haritasında toplamda 7337 hasar verdiler.
Ancient haritasında savunma tarafında, Reason sağlam duruşunu koruyarak 5 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonu ve site kontrolü zafer için çok önemliydi.
Take Flyte Ancient Harita Analizi
Ancient haritası, Take Flyte için zorlu bir savaş alanı oldu; bu haritada 21 raundun 12'sini kazanabildiler. Bu özel haritada rakiplerinin stratejilerine uyum sağlamakta zorlandılar.
Take Flyte için Ancient haritasında öne çıkan oyuncular arasında CoJoMo, 25 öldürme katkısında bulundu ve chance, 16 öldürme ekledi. Bireysel çabalarına rağmen, toplam 8205 hasar vermelerine rağmen, Take Flyte, Reason takımının Ancient haritasında zafer kazanmasını engelleyemedi.
Ancient haritasında savunma tarafında, Take Flyte alanlarını korumakta zorlandı, 8 bomba kurulumunu başarıyla savundu. Bu haritada savunma koordinasyonları zorlandı ve site kontrolünü sağlamakta zorlandılar.
0 Yorumlar