ORDER Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

18

2

+4

84

0:2

5

1

6.3

+15%

21

19

2

+2

74

5:1

6

0

6.1

-1%

21

21

6

0

84

3:5

6

0

6.1

-7%

14

19

2

-5

50

4:3

3

0

5.1

-22%

11

21

6

-10

50

2:5

1

0

4.5

-34%

Total

89

98

18

-9

340

14:16

21

1

5.6

-10%

Endpoint Marcador Dust II (M1)

+/-

PUNT. DE RONDAS

29

19

5

+10

99

4:3

8

0

7.4

+23%

20

20

9

0

92

5:0

3

0

6.8

+1%

17

17

4

0

55

3:3

4

0

5.7

-7%

15

16

7

-1

56

2:5

4

1

5.5

-5%

16

19

6

-3

54

2:3

4

0

5.2

-15%

Total

97

91

31

+6

355

16:14

23

1

6.1

-1%

Ventaja de los equipos Dust II (M1)
Información
Análisis del mapa de ORDER vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Endpoint en Dust II

Endpoint demostró su destreza en Dust II, asegurando 16 de 30 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Endpoint en Dust II fueron Nertz, quien contribuyó con 29 bajas, y Kjaerbye, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Dust II, el equipo infligió un total de 10646 de daño total.


En el lado defensivo de Dust II, Endpoint mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ORDER en Dust II

Dust II resultó ser un campo de batalla desafiante para ORDER, ya que lograron asegurar 14 de 30 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ORDER en Dust II incluyeron a Hatz, quien contribuyó con 22 bajas, y Sico, que sumó 21. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10213 de daño total, ORDER no pudo evitar que Endpoint asegurara la victoria en Dust II


En el lado defensivo de Dust II, ORDER tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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