Stake-Other Starting
ORDER スコアボード Dust II (M1)

+/-

ラウンドスコア

22

18

2

+4

84

0:2

5

1

6.3

+15%

21

19

2

+2

74

5:1

6

0

6.1

-1%

21

21

6

0

84

3:5

6

0

6.1

-7%

14

19

2

-5

50

4:3

3

0

5.1

-22%

11

21

6

-10

50

2:5

1

0

4.5

-34%

合計

89

98

18

-9

340

14:16

21

1

5.6

-10%

Endpoint スコアボード Dust II (M1)

+/-

ラウンドスコア

29

19

5

+10

99

4:3

8

0

7.4

+23%

20

20

9

0

92

5:0

3

0

6.8

+1%

17

17

4

0

55

3:3

4

0

5.7

-7%

15

16

7

-1

56

2:5

4

1

5.5

-5%

16

19

6

-3

54

2:3

4

0

5.2

-15%

合計

97

91

31

+6

355

16:14

23

1

6.1

-1%

チームのアドバンテージ Dust II (M1)
情報
Map Analysis of ORDER vs Endpoint by the Bo3.gg Team

Endpoint の Dust II での分析

Endpoint は Dust II で 16 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応し、コントロールする能力を示しました。このマップでの勝利が試合全体の成功に貢献しました。


Endpoint の注目選手は Dust II で Nertz が 29 キルを挙げ、Kjaerbye が 20 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルと連携がこのマップでの勝利に大きな役割を果たしました。試合中の Dust II で、チームは総ダメージ 10646 を与えました。


守備では、Endpoint は Dust II でしっかりと陣地を守り、7 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールがこのマップでの勝利に重要な要素となりました。


ORDER の Dust II での分析

Dust II は ORDER にとって挑戦的な戦場となり、ORDER は 30 ラウンド中 14 ラウンドを制しました。この特定のマップで相手の戦略に適応するのに苦労しました。


ORDER の注目選手は Dust II で Hatz が 22 キルを挙げ、Sico が 21 キルを記録しました。個々の努力にもかかわらず、ORDER は総ダメージ 10213 を与えましたが、Endpoint の勝利を防ぐことができませんでした。


守備では、ORDER は Dust II で陣地を守るのに苦労し、6 回の爆弾設置を成功させました。このマップで守備の連携に課題があり、サイトコントロールの維持が難しかったです。

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