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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Bajas con Deagle en un mapa
41.6558
Daño de Deagle (promedio/ronda)
185.3
Bajas con Glock en un mapa
31.4482
Daño de Glock (promedio/ronda)
16.64.1
Daño de Molotov (promedio/ronda)
9.12.1
Daño de Molotov (promedio/ronda)
7.62.1
Humo lanzado en un mapa
2014.5022
Bajas con USP en un mapa
41.6027
Daño de USP (promedio/ronda)
13.24.8
Asistencias en un mapa
10.924.4315
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Nuke
75%
Dust II
38%
Inferno
29%
Vertigo
24%
Mirage
13%
Anubis
6%
Ancient
4%
Últimos 5 mapas
Nuke
75%
4
22
Dust II
29%
7
0
Inferno
33%
9
3
Vertigo
62%
13
5
Mirage
43%
7
14
Anubis
50%
16
8
Ancient
45%
20
3
Últimos 5 mapas
Nuke
0%
1
51
Dust II
67%
12
11
Inferno
62%
34
4
Vertigo
38%
21
18
Mirage
56%
63
0
Anubis
44%
32
16
Ancient
49%
45
5
Información
Análisis del partido de OG vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre OG y Endpoint, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Ancient, Anubis, y la victoria fue asegurada por OG. El MVP de este partido fue F1KU.
Análisis de OG
El equipo OG aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Anubis. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de OG fueron F1KU, que contribuyó con 33 bajas, y Buzz, que aportó 32 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 15742 de daño total.
En el lado defensivo, OG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron CRUC1AL, que contribuyó con 29 bajas, y cej0t, que aportó 29 bajas. 13386 de daño total por parte de Endpoint no pudo evitar que OG asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Endpoint luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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