チームの優位性
記録 試合
記録/タイム/マップ
値/平均
設定者
ライバル
マップのDeagleキル平均
41.6558
Deagleダメージ (平均/ラウンド)
185.3
マップのGLOCKキル平均
31.4482
GLOCKダメージ (平均/ラウンド)
16.64.1
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
9.12.1
Molotovダメージ (平均/ラウンド)
7.62.1
マップのスモーク投擲平均
2014.5022
マップのUSPキル平均
41.6027
USPダメージ (平均/ラウンド)
13.24.8
マップの平均アシスト
10.924.4315







歴史的な マップの勝率 過去6ヶ月
Nuke
75%
Dust II
38%
Inferno
29%
Vertigo
24%
Mirage
13%
Anubis
6%
Ancient
4%
最後の5マップ
Nuke
75%
4
22
Dust II
29%
7
0
Inferno
33%
9
3
Vertigo
62%
13
5
Mirage
43%
7
14
Anubis
50%
16
8
Ancient
45%
20
3
最後の5マップ
Nuke
0%
1
51
Dust II
67%
12
11
Inferno
62%
34
4
Vertigo
38%
21
18
Mirage
56%
63
0
Anubis
44%
32
16
Ancient
49%
45
5
情報
Match analysis of OG vs Endpoint by the Bo3.gg Team
CS2 の試合で、OG と Endpoint が激しい戦いを繰り広げ、スコアは 2-0 で、勝利を収めたのは OG です。この試合のMVPは F1KU でした。
OG の分析
OG チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制し、さまざまな状況に適応しコントロールする能力を示しました。OG は Ancient, Anubis のマップで勝利を収め、試合中に 0 回の爆弾設置にも成功しました。
OG の注目選手は F1KU で、33 キルを挙げ、Buzz は 32 キルを記録しました。彼らの卓越したスキルが勝利に貢献しました。チームの協力によって、総ダメージ 15742 を与えました。
守備では、OG はしっかりと陣地を守り、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携とサイトコントロールが重要な要素となりました。
Endpoint の分析
Endpoint チームは 0 ラウンド中 0 ラウンドを制しましたが、相手の戦略に適応するのに苦労しました。試合中に 0 回の爆弾設置を成功させたものの、勝利には繋がりませんでした。
Endpoint の注目選手は CRUC1AL で、29 キルを挙げ、cej0t は 29 キルを記録しました。Endpoint は総ダメージ 13386 を与えましたが、それでも OG に勝利を奪われました。
守備では、Endpoint は陣地を守るのに苦労し、0 回の爆弾設置を成功させました。守備の連携には課題があり、サイトコントロールの維持が困難でした。
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