Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.12
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:22s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5530
Daño de AK47 (promedio/ronda)
61.825.3
Daño de Glock (promedio/ronda)
11.13.8
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:28s00:39s
Daño de Glock (promedio/ronda)
13.83.8
Puntuación del jugador (ronda)
36821012
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Inferno
35%
Vertigo
31%
Ancient
24%
Dust II
8%
Mirage
5%
Overpass
4%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Inferno
57%
7
6
Vertigo
67%
6
7
Ancient
91%
11
2
Dust II
54%
13
6
Mirage
38%
13
7
Overpass
40%
10
9
Nuke
0%
0
26
Últimos 5 mapas
Inferno
22%
9
6
Vertigo
36%
11
6
Ancient
67%
12
4
Dust II
62%
13
5
Mirage
33%
6
7
Overpass
44%
9
8
Nuke
0%
0
27
Información
Análisis del partido de OG vs Endpoint por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre OG y Endpoint, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-1, en los siguientes mapas: Ancient, Dust II, Mirage, y la victoria fue asegurada por OG. El MVP de este partido fue Nertz.
Análisis de OG
El equipo OG aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Dust II. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de OG fueron NEOFRAG, que contribuyó con 47 bajas, y degster, que aportó 43 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 23196 de daño total.
En el lado defensivo, OG mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Endpoint
El equipo Endpoint logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Endpoint fueron Nertz, que contribuyó con 53 bajas, y mhL, que aportó 47 bajas. 23414 de daño total por parte de Endpoint no pudo evitar que OG asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Endpoint luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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