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Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:25s00:39s
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:18s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8430
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
8630
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:12s00:39s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7830
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
6130
Asistencias en un mapa
114.3517
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:15s00:05s
Alineaciones
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Alineación
Titular
Titular
Titular
Titular
Titular
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Ancient
40%
Dust II
33%
Vertigo
33%
Mirage
17%
Inferno
12%
Overpass
4%
Nuke
0%
Últimos 5 mapas
Ancient
40%
5
17
Dust II
73%
11
5
Vertigo
33%
3
25
Mirage
33%
6
21
Inferno
38%
16
3
Overpass
54%
13
14
Nuke
0%
2
26
Últimos 5 mapas
Ancient
0%
0
9
Dust II
40%
5
1
Vertigo
0%
0
12
Mirage
50%
4
4
Inferno
50%
2
6
Overpass
50%
12
0
Nuke
0%
1
6
Últimos resultados
Cara a cara
Partidos anteriores
- lllww
- llwwl
Información
Análisis del partido de OG Academy vs Flames Ascent por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre OG Academy y Flames Ascent, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 1-0, en los siguientes mapas: Dust II, y la victoria fue asegurada por OG Academy. El MVP de este partido fue Dementor.
Análisis de OG Academy
El equipo OG Academy aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Dust II. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de OG Academy fueron Dementor, que contribuyó con 19 bajas, y AwaykeN, que aportó 20 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 8435 de daño total.
En el lado defensivo, OG Academy mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de Flames Ascent
El equipo Flames Ascent logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de Flames Ascent fueron BuNNy, que contribuyó con 17 bajas, y INSPIRE, que aportó 13 bajas. 6568 de daño total por parte de Flames Ascent no pudo evitar que OG Academy asegurara la victoria.
En el lado defensivo, Flames Ascent luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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