0 Коментарів
Рекорди Матч
Рекорди/Час/Мапа
Знач/C
Ким
Суперник
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:25s00:39s
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:18s00:39s
Осліплено за карту (чол)
8430
Осліплено за карту (чол)
8630
Тривалість засліплення за карту (сек)
01:12s00:39s
Осліплено за карту (чол)
7830
Осліплено за карту (чол)
6130
Ассистів за карту
114.3517
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:17s00:05s
Тривалість засліплення на раунд (сек)
00:15s00:05s
Склади
Історія Вінрейт карт За останні 6 місяців
Ancient
40%
Dust II
33%
Vertigo
33%
Mirage
17%
Inferno
12%
Overpass
4%
Nuke
0%
Останні мапи
Ancient
40%
5
17
Dust II
73%
11
5
Vertigo
33%
3
25
Mirage
33%
6
21
Inferno
38%
16
3
Overpass
54%
13
14
Nuke
0%
2
26
Останні мапи
Ancient
0%
0
9
Dust II
40%
5
1
Vertigo
0%
0
12
Mirage
50%
4
4
Inferno
50%
2
6
Overpass
50%
12
0
Nuke
0%
1
6
Останні результати
Протистояння
Минулі матчі
- ппппп
- ппппп
Інфо
Аналіз матчу між OG Academy та Flames Ascent від команди Bo3.gg
У матчі CS2 між OG Academy та Flames Ascent розгорнувся ряд захоплюючих битв з рахунком 1-0, на таких картах: Dust II і перемогу вибороли OG Academy. MVP цього матчу став Dementor.
Аналітика OG Academy
Команда OG Academy виграла 16 із 20 раундів, демонструючи свою здатність контролювати та адаптуватися до різних ситуацій. Вони перемогли на картах Dust II. Вони також успішно встановили 3 бомб(и) під час матчу.
У команді OG Academy виділяються такі гравці: Dementor з 19 вбивствами і AwaykeN з 20 вбивствами. Їхні виняткові навички відіграли вирішальну роль у здобутті перемоги. Завдяки спільним зусиллям команда завдала 8435 загального урону.
В обороні OG Academy міцно трималася, успішно захистивши 4 плентів(-и). Їхня координація дій в обороні та контроль пленту виявилися вирішальними.
Аналітика Flames Ascent
Команда Flames Ascent змогла виграти 4 із 20 раундів, але стикалася з викликами в адаптації до стратегій супротивника. Захоплення 0 плентів під час матчу не привели команду до перемоги.
У команді Flames Ascent виділяються такі гравці: BuNNy з 17 вбивствами і INSPIRE з 13 вбивствами. Незважаючи на їхні індивідуальні зусилля, вони не змогли забезпечити перемогу. 6568 загальної шкоди Flames Ascent не змогли перешкодити OG Academy здобути перемогу.
В обороні Flames Ascent мали труднощі в утриманні своєї позиції, успішно захистивши 3 плентів(-и). Їхня оборонна координація стикалася з труднощами, що робило важким зберігання контролю над позиціями.
0 Коментарів