Ventaja de equipos
Récords Partido
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:30s
Bajas con AWP en un mapa
256.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
70.721.6
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7530
Bajas con Galil en un mapa
61.8064
Disparos a la cabeza (total/mapa)
238
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Histórico Porcentaje de victorias por mapa Últimos 6 meses
Vertigo
100%
Dust II
65%
Overpass
30%
Mirage
30%
Inferno
17%
Ancient
8%
Nuke
5%
Últimos 5 mapas
Vertigo
0%
0
26
Dust II
65%
17
15
Overpass
30%
10
7
Mirage
50%
8
19
Inferno
50%
14
8
Ancient
75%
16
0
Nuke
75%
20
1
Últimos 5 mapas
Vertigo
100%
1
2
Dust II
0%
0
4
Overpass
0%
0
8
Mirage
80%
5
3
Inferno
67%
6
4
Ancient
67%
6
0
Nuke
80%
5
1
Información
Análisis del partido de ODDIK vs INTZ por el equipo de Bo3.gg
En el partido de CS2 entre ODDIK y INTZ, se desarrollaron una serie de emocionantes batallas con un marcador de 2-0, en los siguientes mapas: Ancient, Mirage, y la victoria fue asegurada por ODDIK. El MVP de este partido fue remix.
Análisis de ODDIK
El equipo ODDIK aseguró 0 de 0 rondas, demostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones. Ganaron en los mapas Ancient, Mirage. También colocaron con éxito 0 bombas durante el partido.
Los jugadores destacados de ODDIK fueron remix, que contribuyó con 53 bajas, y RICIOLI, que aportó 43 bajas. Sus habilidades excepcionales jugaron un papel clave en asegurar la victoria. Gracias a un esfuerzo coordinado, el equipo infligió 20258 de daño total.
En el lado defensivo, ODDIK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio resultaron cruciales.
Análisis de INTZ
El equipo INTZ logró asegurar 0 de 0 rondas, pero enfrentó dificultades para adaptarse a las estrategias de su oponente. Capturar 0 plantas durante el partido no llevó al equipo a la victoria.
Los jugadores destacados de INTZ fueron TEKO, que contribuyó con 24 bajas, y Leomonster, que aportó 36 bajas. 15943 de daño total por parte de INTZ no pudo evitar que ODDIK asegurara la victoria.
En el lado defensivo, INTZ luchó por mantener su posición, defendiendo con éxito 0 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos, lo que dificultó el control del sitio.
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