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Noticias del equipo
Plantilla del último partido
másestadísticas en el juegoúltimos 15 partidos
MásEstadísticas generales
Estadísticas
Valor
Prom.
Prom. general
Puntuación
6.2
6.27
Bajas
3.41
3.35
Muerte
3.2
3.35
Bajas iniciales
0.509
0.5
Disparos a la cabeza
1.77
1.55
Costo por baja
6165
6370
Récords del equipo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
5726
Humo lanzado en un mapa
2013.9368
Bajas con AK47 en un mapa
156.0963
Daño de AK47 (promedio/ronda)
68.425
Duración del flash en un mapa (segundos)
01:52s00:33s
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
9726
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:17s00:05s
Duración del flash en una ronda (segundos)
00:16s00:05s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:33s01:18s
Daño de AK47 (promedio/ronda)
59.625
Mapas últimos 6 meses
Mirage
82%
11
1
17
58%
70%
Anubis
71%
7
5
4
56%
58%
Dust II
68%
25
17
2
63%
49%
Inferno
67%
6
0
17
58%
53%
Cache
67%
6
2
3
47%
64%
Nuke
64%
14
1
10
60%
41%
Ancient
50%
18
3
6
50%
53%
Tasa de victorias por economíaúltimos 6 meses
Historial de fichajes de ODDIK
2026
Estadísticas generalesúltimos 6 meses
Estadísticas
Conteo
Tasa de victorias
Torneos
9
11%
Partidos
33
61%
Mapas
76
66%
Rondas
1566
55%
Estadísticas de rondasúltimos 6 meses
Estadísticas
Por ronda
Tasa de victorias
Rondas
100%
55%
5/4
0.52
75%
4/5
0.48
34%
Colocación de bomba (propia)
0.27
82%
Desactivación de bomba (propia)
0.67
100%
Prórrogas
0.02
50%
Rondas de pistola
0.10
57%
Rondas eco
0.04
5%
Rondas forzadas
0.26
60%
Rondas de compra completa
0.57
62%
estadísticas en el juegoúltimos 15 partidos
CompararEstadísticas generales
Estadísticas
Valor
Prom.
Prom. general
Puntuación
6.2
6.27
Bajas
3.41
3.35
Muerte
3.2
3.35
Daño
373.96
367.8
Estadísticas de precisiónúltimos 6 meses
Parte del cuerpo
Impactos%
Cabeza
3.2K23%
Pecho
6.7K47%
Estómago
2.1K15%
Brazos
1.5K11%
Piernas
6745%
Mapas últimos 6 meses
Mirage
82%
11
1
17
58%
70%
Anubis
71%
7
5
4
56%
58%
Dust II
68%
25
17
2
63%
49%
Inferno
67%
6
0
17
58%
53%
Cache
67%
6
2
3
47%
64%
Nuke
64%
14
1
10
60%
41%
Ancient
50%
18
3
6
50%
53%





