Récords Ancient
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:28s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:30s01:30s
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:31s01:30s
Bajas con AWP en un mapa
256.5798
Daño de AWP (promedio/ronda)
70.721.6
Cegado por flash en un mapa (oponentes)
7530
Bajas con Galil en un mapa
61.8064
Disparos a la cabeza (total/mapa)
238
Multikill x-
4
Multikill x-
4
Información
Análisis del mapa de ODDIK vs INTZ por el equipo de Bo3.gg
Análisis de ODDIK en Ancient
ODDIK demostró su destreza en Ancient, asegurando 16 de 29 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de ODDIK en Ancient fueron RICIOLI, quien contribuyó con 30 bajas, y remix, que sumó 28 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 11359 de daño total.
En el lado defensivo de Ancient, ODDIK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de INTZ en Ancient
Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para INTZ, ya que lograron asegurar 13 de 29 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de INTZ en Ancient incluyeron a Leomonster, quien contribuyó con 30 bajas, y TEKO, que sumó 16. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 10180 de daño total, INTZ no pudo evitar que ODDIK asegurara la victoria en Ancient
En el lado defensivo de Ancient, INTZ tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
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