0 Comentarios
Récords Vertigo
Récord/Tiempo/Mapa
Val/Prom
Establecido por
Rival
Colocación rápida de bomba (segundos)
00:34s01:26s
Bajas con HE en un mapa
41.1227
Daño de HE (promedio/ronda)
13.43.4
Daño de Molotov (promedio/ronda)
6.42
Bajas con USP en un mapa
41.6074
Daño de USP (promedio/ronda)
19.14.7
Daño de HE (promedio/ronda)
23.43.4
Bajas con Deagle en un mapa
41.6672
Daño de Deagle (promedio/ronda)
18.95.4
Victorias de eco contra compra completa
1
Información
Análisis del mapa de ODDIK vs Case por el equipo de Bo3.gg
Análisis de ODDIK en Vertigo
ODDIK demostró su destreza en Vertigo, asegurando 13 de 20 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.
Los jugadores destacados de ODDIK en Vertigo fueron naitte, quien contribuyó con 16 bajas, y Tuurtle, que sumó 20 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Vertigo, el equipo infligió un total de 8204 de daño total.
En el lado defensivo de Vertigo, ODDIK mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.
Análisis de Case en Vertigo
Vertigo resultó ser un campo de batalla desafiante para Case, ya que lograron asegurar 7 de 20 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.
Los jugadores destacados de Case en Vertigo incluyeron a RCF, quien contribuyó con 18 bajas, y RICIOLI, que sumó 14. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 7399 de daño total, Case no pudo evitar que ODDIK asegurara la victoria en Vertigo
En el lado defensivo de Vertigo, Case tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 1 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.
0 Comentarios