ODDIK Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

23

14

7

+9

100

4:3

6

0

7.2

+31%

19

17

5

+2

82

3:3

6

0

6.5

+15%

15

19

4

-4

76

1:3

5

0

5.5

-7%

13

16

3

-3

56

1:2

3

0

5.4

-16%

11

16

3

-5

55

0:4

2

0

4.7

-13%

Total

81

82

22

-1

369

9:15

22

0

5.8

+2%

Case Marcador Ancient (M0)

+/-

PUNT. DE RONDAS

22

20

9

+2

115

4:0

6

0

7.7

+22%

18

17

3

+1

83

3:1

5

0

6.6

+13%

14

13

1

+1

61

2:2

4

1

5.7

-6%

14

18

4

-4

65

5:4

4

0

5.7

+1%

12

15

5

-3

55

1:2

3

0

5.1

-12%

Total

80

83

22

-3

380

15:9

22

1

6.1

+4%

Ventaja de los equipos Ancient (M0)
Información
Análisis del mapa de ODDIK vs Case por el equipo de Bo3.gg

Análisis de Case en Ancient

Case demostró su destreza en Ancient, asegurando 13 de 24 rondas, mostrando su capacidad para controlar y adaptarse a diversas situaciones en este mapa específico. La victoria en este mapa contribuyó a su éxito general en el partido.


Los jugadores destacados de Case en Ancient fueron urban0, quien contribuyó con 22 bajas, y nyezin, que sumó 18 bajas al esfuerzo del equipo. Sus habilidades excepcionales y coordinación fueron fundamentales para asegurar la victoria en el mapa. A lo largo del partido en Ancient, el equipo infligió un total de 9121 de daño total.


En el lado defensivo de Ancient, Case mantuvo su posición firmemente, defendiendo con éxito 7 plantas de bomba. Su coordinación defensiva y control del sitio en este mapa resultaron cruciales para su victoria.


Análisis de ODDIK en Ancient

Ancient resultó ser un campo de batalla desafiante para ODDIK, ya que lograron asegurar 11 de 24 rondas en este mapa. Adaptarse a las estrategias de su oponente en este mapa particular les presentó dificultades.


Los jugadores destacados de ODDIK en Ancient incluyeron a Tuurtle, quien contribuyó con 23 bajas, y WOOD7, que sumó 19. A pesar de sus esfuerzos individuales, infligiendo 8866 de daño total, ODDIK no pudo evitar que Case asegurara la victoria en Ancient


En el lado defensivo de Ancient, ODDIK tuvo dificultades para mantener su posición, defendiendo con éxito 6 plantas de bomba. Su coordinación defensiva enfrentó desafíos en este mapa, lo que dificultó el control del sitio.

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